第五十六章 兄弟,你先这样,站起来摇两下头看看耳朵会不会扇到脸
终于有人提起游艺了,马上接茬说道:“家人们呐,夏促独游专栏都看到了吧,迅游跟游艺又撞上了,同样的题材,同样的类型,更是选在下午两点同时发售,待会我们就来说一下这两款游戏……”

    此话一出,马上就有观众评论。

    这次直播间的画风倒是相对和谐,大部分观众都觉得这是游艺在碰瓷迅游,蹭迅游的流量搞宣发,也是一种行之有效的营销手段。

    徐夏这次吸取教训。

    他并没有正面回应,而是任由弹幕发酵。

    没过多久,徐夏就顺利接通了迅游独游品类的直播间,然后被安排在了第三位转播席。

    原本他都是第一位,可惜上次事件太伤元气,咖位下降,一想到这他就不禁生出怨气。

    等画面接通,夏促盛会还没开始,B2工作室的直播间还是一片漆黑,不过弹幕却一点也不少,密密麻麻,热闹非凡。

    趁现在闲着没事,徐夏就开始挨个点开各家厂商的主页,分析起他们的宣传片,顺带跟观众老爷们吹吹牛逼。

    具体的操作,就是拉踩带节奏,不同于其他主播的刻意,他带节奏手段高明,能带的润物细无声,不知不觉引导风向。

    肯定不能一上来就针对游艺。

    你得先把其他所有独游都点评一遍,然后‘不经意’提到游艺,再引导舆论避重就轻。

    在直播间画面盲区之外。

    “徐哥,你看我这条评论发的可以吧?”

    助理小陈递过来手机。

    屏幕上显示,弹幕中那条最高的五百赞评论,正是他的私人账号发出来的。

    没错!

    带节奏也是要讲究方式的,你得揣摩观众心理,以路人身份引导舆论,就比如这条被十几万人浏览的高赞建议,其实也是话本里的一环。

    徐夏满意点头。

    这才佯装勉为其难的叹道:

    “哎,既然兄弟们都这么想看游艺和迅游两家独游的测评,那小夏也只有勉为其难了。”

    他老早就研究过空洞骑士的宣传片,虽然只有两分半,但他前前后后暂停倒带看了两个小时……你可以说徐夏坏,但不能说徐夏菜,以他资深的游戏涉猎,能敏锐判断出任何游戏的优劣。

    “咳…家人们呐,以小夏这么多年的游戏背版经验来看,空洞骑士,画风低龄,你们看这段实况,发现了什么?没有血条!不仅角色没有血条,就连BOSS也没有!还有宣传片中角色只靠走位躲避攻击,所以它很可能没有防御格挡!”

    “还有这个地图,乱七八糟,无法随意在复活点传送,死了还得重新跑半天找路,走着走着莫明其妙就掉进那个坑里,不知道要干啥……”

    “还有这个螳螂领主,碰一下角色就死,这不纯纯找虐吗,能玩这种游戏的都是神人了,避雷,不推荐大家入手……”

    “兄弟们,咱们绝对公平公正!我的评价是,有功夫琢磨怎么碰瓷营销,还不如好好提升一下自己的游戏质量。”

    “我们再来看这款忍者怒之羁拌……”

    “我的感觉只有三个字:战斗爽!没想到迅游做独立游戏也这么在行,着实让我意外,小夏有幸内部试玩过,2D象素风复古情怀拉满,让我回到二十年前打红白机的童年时代,绝对是致敬经典,局内更是一路爽杀,基本都是一刀秒,手感让人直呼过瘾。”

    “制作组非常贴心,在游戏中设置了大量的存盘复活点,十步一存盘,虽然画面稍微卡顿,但并不影响操作,再加之无限复活尝试机会,无形中拉低了游戏难度,玩家一点不受苦,非常友好。”

    “欢迎有兴趣的朋友去体验……”