第十二章 挖人和收购
    对于网上的舆论,陈羽并不担心。

    原本他还在为这次只有一个四级页面的曝光位而头痛,但现在这波流量轰炸直接把新游戏推上了风口浪尖。

    虽然方式不值得提倡,但确实很有用。

    眼下整个游戏行业都在关注游艺的一举一动,宛如一群秃鹫盯着濒临咽气的猎物,只要游艺倒下,他们就会一拥而上分而食之。

    游艺不值钱。

    但游艺身上的流量很值钱。

    就目前来看,被网络批判反倒是变相扩大了公司的知名度,这就直接导致,陈羽终于不用为了宣发和流量而头疼了。

    黑粉也是粉啊!

    对于厂商来说,游戏推广才是最重要的。

    怎么推的你别问,你就说推没推出去吧。

    最重要的是,陈羽对新游戏有信心。

    其实那群友商喷的点确实很准确,类固醇这款游戏在建模上确实不咋地,内容量也不大,毕竟只是一款低成本轻量游戏,但是——

    我们创意新颖啊!

    类《小丑牌》的独特游戏机制,哪怕在前世游戏大爆发的时代,也拥有相当一批忠实玩家,其精髓,就在于卡牌的组合和不确定性上!

    随机!

    就是这类卡牌构筑肉鸽游戏的护城河!

    你可能费劲巴拉最后开出一张垃圾C卡。

    也可能随手一抽就是顶级SSR卡,直接秒变轮椅,暴爽割草!

    一旦真正体验过这种过山车般的快感,玩家们甚至会沉迷其中、无法自拔!哪怕失败几十次,也会对下一次开卡,抱有极大期望!

    而且,这种抽象风格的建模……

    也未尝不是一种创新!

    陈羽不否认这有走捷径的嫌疑,毕竟一个月实在太短了,哪怕有狗多引擎在,也只是勉强够用。

    况且大家也需要时间去熟悉引擎中庞大的内置功能,真换成《小丑牌》绝对不可能在一个月内做出来。

    为此,陈羽另辟蹊径。

    这款游戏主打的就是一个抽象猎奇,不仅不做模型碰撞体积,就连穿模BUG也不用修复,越奇葩越有节目效果!

    新颖的玩法,绝妙的创意……这些就是开发组们对这款游戏的评价,众人越开发越激动,内部试玩是真的停不下来。

    甚至每晚睡前都想要来两把……

    放眼整个游戏市场,同类型的竞品游戏,不说是供大于求吧。

    至少也可以说是完全没有。

    因此在众人眼中,将其扔到堪称萎靡的贫瘠市场上,必将是一记王炸!非要说有什么游戏能不受影响,那大概就只有黄油了。

    随着日期临近。

    大家已经迫不及待想将游戏上线!

    这款游戏在陈羽前世一经发布,就快速在视频平台曝火,主播爱玩,玩家也爱看,非常适合作为第一个项目。

    至于游戏火了,会不会被某些厂商趁机跟风……陈羽一点也不担心。

    虽然内核循环简单。

    但游戏的工程量一点也不小。

    文案、架构都需要填充大量内容,在节奏和数值上也需要极强的打磨能力,要知道肉鸽是最注重数据平衡的游戏类型……里面的道具卡牌足足有五百八十张、再加之各种可训练肌群、三百种随机事件,相互组合更是可以搭配出上万种流派!

    你就慢慢跟风去吧!

    游艺即便有狗多引擎兜底,也埋头苦干了一个月才堪堪完工,就凭友商手里那些祖传的古董引擎……

    不是陈羽瞧不上他们。

    没有两年时间,想都别想!

    至于跟风不成,直接抄袭……

    游戏内置的‘反解包’功能也不是摆设。

    “羽哥,还有一件事,我们的热搜排名冲到了第十五名……”小刘这趟除了傻逼友商这茬,公司上热搜也是要汇报的。

    “……啊?”

    陈羽掏出手机,有些惊讶。

    他惊讶的不是竟然上了热搜,而是——

    怎么特么才十五名?

    要知道现在不仅是各路游戏测评播主在黑游艺,那群圈内同行也在煽风点火,再加之本来就跟迅游闹得沸沸扬扬,以及新品节盛会的流量加持……

    叠了这么多Buff,你告诉我才十五名?

    这对吗?

    看完热搜榜单,陈羽眉毛微挑。

    “曾某演唱会彩排照引争议!佩戴绿色手表,疑似含有不雅性暗示……”

    “霍姓艺人疑似敲诈前女友九百万,现已塌房……”

    “金女士惊爆!前年交通肇事逃逸……”

    “雨神参加新省音乐节,塔克拉玛沙漠狂下暴雨,降

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