第十章 这弱智人物!还有这吊模型!
ot引擎’的宣传概念图,下

    嘶……

    徐夏直接看傻了!

    “卧槽这……”

    “点赞十五万?转发十二万?评论10500条?这特么是三线小厂的热度?”

    “等会儿,这个Godot引擎是什么?”

    徐夏眉头皱起,看得有点懵逼。

    膀胱一扫,光是各种堪称黑科技的功能就有几十项,渗透游戏制作的方方面面……

    作为资深游戏评测人,他熟悉市面上所有游戏引擎,唯独不包括这一款,其列出的功能之强,甚至远远超过了迅游的Gabryo!

    这个世界疯了吗?

    徐夏虽然不是游戏厂商,但也清楚知道开发一款游戏引擎有多烧钱……国外某头部大厂,曾组建了两百名工程师,专门做游戏中的水面波纹效果。

    注意!只是水面效果!

    它只是游戏引擎的一小部分。

    另一家国外巨头厂商,开发一款大作狂烧20亿美元,超过15亿美元的成本全砸在了引擎上!

    结果现在你告诉我。

    国内一家三线小厂就能手搓出顶级引擎?

    再点开评论区,果然有很多人在吐槽质疑它的真实性,其中不乏圈内友商的身影,他们不认为游艺有本事开发出这样的引擎,所以,笃定这是个噱头。

    徐夏眼睛一亮。

    对!

    没错,一定是这样!

    我就说嘛,开什么玩笑,你什么档次,也学人家迅游开发引擎,那是你能干的事儿吗?

    最终,徐夏将其归结于游艺被迅游逼得实在没招儿了,只好剑走偏锋用这种噱头吸引用户注意。

    不过他依旧没有着急。

    而是耐着性子继续往下看。

    打开新游戏的宣传短片,画面中出现了一个响彻着魔性古典爵士乐的赛台,聚光灯瞎鸡儿爆闪,一群呃,人形生物正在摆弄健美姿势……

    人物建模潦草,场景搭建敷衍,角色要多抽象有多抽象,甚至还带点猎奇感,如果说国内那些换皮产物是垃圾的话,那么眼前这个就是依托答辩。

    毕竟,前者虽然粗制滥造,圈不圈钱先不说,至少第一眼就看出这是个什么游戏,对标哪个前作,基本玩法是怎样的。

    可这玩意儿呢!

    除了奇葩就是抽象,特么可玩性在哪呢?

    徐夏决定好好评击一番。

    本来他还打算挑毛拣刺,现在连事都省了,这游戏连他一个老评测人见了都觉得猎奇,发出去不得骂声一片!

    “家人们呐,我是你们的小夏……”

    “今天给你们带来的新品游戏是类固醇健美大赛,开发商叫游戏艺术……”

    “抛开游戏性不谈,瞧瞧这弱智人物,还有这吊模型!搞出这游戏的作者家里请巨人也没用了!”

    “以前只给你们推荐游戏……”

    “今天不一样!小夏摸着良心说,