第364节
路二塔對線,失去兩波小兵外加防禦塔被壓到僅剩三分之一的血量。

    又過了一分鐘。

    faker操控瑞茲開大招直逼下路,成功擊殺女坦,逼出了寒冰的閃現,但壞訊息是寒冰閃現脫離後反手大招命中了faker,聖槍哥的卡爾瑪tp落地配合蜘蛛的到來支撐到了劫的支援。

    劫再次收穫了faker的人頭,並且閃現大招逼出bang韋魯斯的閃現。

    而且這一波,女坦還有閃。

    faker復活出門剛一上線,閃現的技能CD僅僅只差不到30秒,被從線上壓過來的女坦大招再次減速。

    劫這波沒大,因此faker壓根就沒想到女坦還會在這個節骨眼開。

    控制的銜接讓劫WEQ上來,一套爆發配合女坦的點燃將其活活A死。

    韋魯斯被i極限距離的拉扯騙到,交出了大招卻空掉,看到i亮起的“SSW”隊標,bang的心態開始發生變化,一些不太美好的記憶再次湧上心頭。

    “俊植,別急,交換還在可控範圍內。”

    wolf深吸一口氣。

    VG發動節奏的速度太快。

    屬於一波接一波接一波的那種。

    而且這波faker也說了,女坦還有閃現。

    作為防守方,面對對手這種高頻次的進攻,wolf的大腦開始超載。

    他需要記對方召喚師技能的時間,也得去記大招的時間,還得對線,還得去做防守gank。

    這把看似SKT也找到了一些節奏。

    但和此前和VG交手的情形一樣。

    不知不覺間,VG的中路……又四個人頭在手了。

    

    第336章 人無完人

    “這劫……”

    SKT對戰席上飄著一團陰雲。

    刺客這種英雄在賽場上一直很少見,不是因為它不厲害。

    而是滿足它厲害的條件有點多。

    一個刺客,在rank裡,即便是落後一件裝備都有可能單人切掉對方的其中一個C位。

    但rank裡是因為彼此間配合不到位的原因,導致雙C經常會沒人管,即便是管了也會慢半拍。

    比賽就不同了。

    在比賽場上,哪怕是雙方裝備均等,刺客想要單切掉一個C位的難度都極高。

    可若是領先一件裝備,那一切又變得不一樣了。

    也就是說,如果想讓刺客在賽場上穩定carry的話,首先需要在30分鐘……至多35分鐘之前結束比賽。

    其次,20分鐘後開始的每一波團,刺客最好都要保持著對對手C位一個大件的領先。

    讓一個初期對線手比較短的刺客,同時滿足這兩點,全世界沒有任何一個隊伍能穩定做到。

    VG也不行。

    但至少,這把VG……是有機會做到的。

    十分鐘出頭,劫已幽夢外加兩把長劍在手。

    拳頭設計師的英雄平衡雖然是用腳去做的,但裝備的數值和價值往往都還算合理。

    刺客英雄的裝備就是要比法師英雄的裝備便宜一些,這也是考慮到刺客英雄前期的發育難度比較大。

    但若是刺客英雄打順了……

    那你法師真就只能受著了。

    此時的中路局勢有些微妙。

    faker的瑞茲有清線能力,但卻不敢再像之前一樣隨便推線了。

    這把faker選擇的是時光杖沒錯,因為一定要先出個女神淚的緣故,目前還沒合成出來。

    而且瑞茲連符文裡都要帶三個移速精華,對待移速的重要性可想而知,所以faker先把鞋給做了出來。

    只是faker並沒有選擇出對抗劫比較舒服的布甲鞋。

    而是選擇了極端的CD鞋,甚至在廣大網友眼裡,這簡直是沒把韋神當人。

    只要吃一套劫的WEQ並被觸發雷霆,那瑞茲就要很小心了。

    這把如果輸了,faker必然會成為網友們口誅筆伐的物件。

    但faker還是選擇這麼做,因為他很需要CD鞋的百分之15技能CD。