第318章 給你五毛,這把讓我玩
“WTF?!什麼鬼東西?!”
zven整個人哆嗦了一下,被嚇了一激靈。
剛才他沒看錯吧?
那個濺射特效?
自己才3級。
本來就被壓的夠嗆,補刀沒補多少,身上除了個多蘭劍就只夠買一個萃取。
你死歌已經有符能回聲了?!
就算符能回聲打野刀要比正常ap的第一件裝備便宜些,這才不到六分鐘啊!
黑屏期間,他扭頭看向自家中單。
阿p盯著螢幕,餘光卻注意到了自家ad的凝視,聳了聳肩無奈的說道:“別看我,我也沒辦法,我只是一個妖姬,他不跟我對線我一點辦法都沒有。”
阿p的確很無奈。
這把他唯一要做的就是用最快的速度趕緊清掉眼前這些該死的小兵!
初期的節奏也打了阿p一個措手不及。
死歌到現在一共就出現線上上三次。
第一次就是開局帶了個buff跟著第二波兵線一起上來的時候,死歌清完第二波兵時他第一波兵還差個遠端兵才清完。
第二次就是自家下路被越,已經一片狼藉的時候,阿p知道自己這會兒支援也無用,趕緊把兵線推過去回家買裝備。
第三次好不容易有了跟死歌對線的機會,努努卻在死歌身邊。
不是他不做事,這種情形下他也不知道該做什麼事。
打壓制總要給他對到線的機會吧?
現在倒好。
死歌剛才一個大炸了他快三分之一的血。
這是這個時間點的死歌應有的傷害嗎?
然而讓阿p懵逼的還在後頭。
遊戲時間6分06秒。
死歌和努努一起回到中路清線。
當兵線快推到藍色方中一塔塔下時,阿p打算上去消耗一套。
死歌這種脆皮英雄,只要他一個鎖鏈甩下去,配合著雷霆就能打掉差不多一半左右的血條。
雖然殺不掉他,但壓低他的血線也能稍微遏制他在野區囂張的氣焰。
阿p跳上去了,鏈到了,傷害也打出來了。
但是他死了。
陣亡的那一刻阿p還是懵的。
他跳上去鎖鏈拴住死歌的時候中了一個Q。
回到W原位的時候死歌對他放了個W,努努過來給了他一發冰塊,他就走不動了。
猝不及防吃了第二個Q。
第三個Q被他交閃躲避了,但閃出來之前,他看到了自己頭頂昏黃的虛弱光芒。
哦。
這個努努帶的是虛弱和懲戒。
甚至都沒帶閃現。
新版本妖姬沒有分身,閃現一交也就沒有保命技能了,死歌就這麼當著他的面走進防禦塔下,又Q了他一下。
三發Q加上努努的E,以及死歌方才開E時候的那一燙。
簡簡單單,樸實無華。
“哈哈,爽!”
韋神在對戰席上叫喚著:“知不知道什麼叫做彈無虛發啊?”
死歌的Q技能施法在7.8版本中得到了最佳化。
但即便如此,死歌的Q依舊是一個有延時、比較難命中的技能。
然而有努努在,死歌Q技能命中率低的弱勢已然被降到了最低。
阿p在短暫的懵逼過後,突然意識到死歌努努的這對組合不只是入侵野區、超前發育這麼簡單。
這對兒組合有門道的啊!
努努的W給兩人加速,死歌的W施法距離又非常遠。
只要死歌的W減速到對面,那麼努努就一定能跟上補個E,形成雙減速,等到了6級貼近目標還可以給個大,他手裡還捏著個虛弱。
這死歌只要不是頭豬都能爽玩吧?
職業選手走位再好,但走位的前提也得是有能夠移動的數值啊!
他剛才想跑都跑不掉。
“你應該先升6再去打的。”
Trick提醒道。
他看到了妖姬的經驗條,這波線只要吃兩個兵就能到6。
6分鐘出頭,也是正常中單英雄到6的時間點。
如果剛才妖姬有6級的話,那麼用RW就能拉開距離,甚至都不需要交閃。
“我能知道這鬼東西現在傷害能高到這種地步嗎?”
阿p有點煩悶:“現在這死歌該怎麼辦?”
“不知道,他和努努又進我下半野區了。”
Trick苦笑:“下路走吧,不然他們刷完下半野區順手就給你們弄死了。”
zven:……
thy:……
走