初期的戰術佈置全部打出,李述也就放心了。
接下來的局勢如何發展,細節上就不是他所能把控的了。
……
兮夜的日子過得不太舒服。
韋神會玩亞索,而且玩的不錯,這一點兮夜清楚。
但今天韋神亞索的玩法卻讓兮夜感覺有點不太適應。
韋神的亞索給他的感覺……有點花哨?還是靈活?
頻率極高的穿梭,掠近後只抬手給他一發普攻便立刻E回,再E過來跟進普攻銜接Q,此時近戰兵仇恨被吸引折返回來進攻亞索,又為亞索提供了E技能的跳板。
接連穿梭之下,兮夜的炮形態Q放了空氣,切換錘形態想砸上去時韋神已經再借助近戰兵位移到安全的地方。
一波絲滑流暢的換血給韋神自己打樂了。
他不算亞索絕活哥。
而賽場上也沒什麼亞索絕活哥。
哪怕是曾經faker在賽場上亞索反殺kuro發條的那個名場面,也是“智慧”大於“操作”的一波反殺。
抓心理、捏技能、卡時機,三者相結合之下,有了流傳下來的那一波名場面。
職業選手在拿出亞索時考究的都是“務實”而非華麗。
選手們也沒那麼多時間去把這個英雄練到究級熟練的程度。
他加入VG之初,李述承諾過他,只要完成訓練任務,就會每週告訴他一箇中單小巧思。
起初韋神覺得,如果他一直能完美完成訓練任務,那要不了多久李述就沒什麼可以跟他說的了。
但李述對中路這個位置的遊戲理解卻比韋神想像中的要恐怖的多。
包括亞索的對線,李述僅僅只是跟他的亞索solo了幾小局,就讓韋神對亞索這英雄的思維理解上升了一個臺階。
按照李述的說法,英雄的玩法對應著選手個人的心態。
亞索作為一個極其飄逸的英雄,如果選手在壓力極大的情況下選出亞索,哪怕再專注,也玩不出那種靈動的感覺,玩亞索,就得輕鬆愉快的去玩,召喚師越愉快,手中的亞索就越快樂。
等兵線上的被動消失,韋神又面帶笑意,故技重施的壓了上去。
然後被兮夜炮形態下的傑斯秒切W隨即按下錘形態,先是一個E把亞索捶了個踉蹌,在E的瞬間秒跟Q,然後三發重錘打散了韋神的快樂夢。
韋神不嘻嘻了。
“老崔,我到6了,弄他。”
韋神的胖臉拉了下來,開始叫打野。
“等我到6,我快了。”
“哎喲,不行,我好想弄他,我好難受。”
“那你上吧。”
“我還是等你吧。”
遊戲時間7分鐘。
一路狂刷的皎月先一步到達6級。
在這個打野平均八分鐘左右才能到6的版本里,dandy到6的速度無疑算是極快的了。
dandy回家,合成打野刀還差些錢,他先補了殺人戒指。
到6了,得開殺了。
遊戲時間7分20秒。
dandy出現在了傑斯後方。
兮夜看到皎月頭頂上的等級眼皮狂跳,隨即走位去扭皎月的Q。
舊版本皎月的Q技能比起新版本皎月來說,速度要慢了一截。
因此dandy的這發Q被兮夜走位扭掉,不過dandy並不在乎這些。
R你總躲不了。
這波包抄之前dandy吃了紅色方的F6。
並且拉出最後一隻小鳥A了兩刀卡了下被動。
所以當皎月開啟W大招直接飛撲到兮夜的傑斯臉上時,帶著被動的第三下普攻抽打之下, R接W再配合被動的三連環傷害瞬間迸發,配合著雷霆,傑斯的血條瞬間消融超過一半。
“臥槽!”
兮夜臉一抖,果斷切換錘形態敲走已經帶著風撲上來的亞索,隨即交閃拉開。
但是皎月也有閃。
E閃釋放!
皎月瞬間貼近傑斯,E技能狠狠一扯。
韋神操控的亞索從剛才就一直在等待施放R技能。
作為皎月專精的韋神自然清楚,皎月的E很難接大。
皎月E技能的判定更像是往中心位置牽引,虛線的出現只有那麼一瞬。
痛裡耶凱痛!
亞索的大招跟上,兮夜雙手離開鍵盤。
沒操作空間。
操作不了。
這他媽見面直接R自己,一套爆發自己就成這逼樣了,交閃人家也有閃。
換誰來,這波都是必死的結局。
“皎月這傷