到這一切都還說得過去。
但最後這燈弧?
預判螳螂逃跑的方向,用燈惶赜械膯挝慌鲎搀w積卡住了螳螂與牆壁之間的距離,致使有些慌亂的螳螂閃現撞牆。
這是預判還是開了?
第268章 博愛李教,敢教敢學
“喔唷!重大失誤啊小花生!這牆也能撞的啊?”
不明所以的娃娃率先大叫。
“不不不,這個……應該是被錘石的燈唤o卡了。”
管澤元連忙解釋,只是解釋時他也有點懵:“這波問題不在螳螂身上,而是在李教練的錘石身上,螳螂已經開大了呀,LPL這邊沒有視野的,李教練的錘石憑什麼就篤定螳螂會在打算在這裡交閃上牆?”
“感覺……只能歸結於邭饬恕!?
米勒也覺得匪夷所思。
龍坑內的面積並不小。
周遭一圈都可以上牆,而且下半區塔姆和老鼠已經走到了三角草,如果螳螂從這邊走的話只要上牆,塔姆就可以在第一時間將其吃進肚子裡,確保螳螂百分之百能安全撤離。
這幾乎是最穩妥的選擇。
即便小花生可能因為位置問題感覺離靠近塔姆這面的牆壁有點遠,他也可以往錘石臉上閃啊。
錘石技能都交完了,而且還沒到6級,他就算閃上來錘石也打不死他。
可他唯獨選擇朝著faker的方向靠,難不成SKT這俱樂部有魔力,加入進去的打野選手會自動加入恕瑞瑪網路,下意識朝著自家中單貼貼?
“述哥,你這……有點誇張了啊,插隨身碟了?”
明凱開著玩笑說道。
李述卻表現得一臉認真:“判斷他的位置其實是有技巧的。”
“哦?”
明凱明顯不信,這種純靠預判的東西能有什麼技巧?
“你瞭解過小花生的操作習慣嗎?”
李述問。
明凱一怔:“當然。”
世界賽淘汰賽前,明凱看了不少這位號稱自己粉絲的小花生的比賽錄影。
對於小花生喜歡的開野半區、刷野路線、gank習慣、視野習慣都進行過認真的剖析。
要說哪個打野選手最瞭解小花生,明凱覺得自己絕對能排在前三。
“那你知道他的視角操作習慣嗎?”
李述的這一句話讓明凱愣住了。
“視角操作習慣?”
他下意識地問出聲。
而李述就如同教導自己的弟子一般,徐徐說道:“每個選手都有自己的視角操作習慣,因為英雄聯盟這個遊戲本質上是個2.5D,也存在固定視角和移動視角之分。”
“不同的玩家,操作習慣也不一樣,有的喜歡用移動視角,但會下意識的給自己螢幕的下半邊留出足夠多的視野空間,這個時候他螢幕上半邊的視野就無法全攬。”
“而小花生的第一視角在進行移動和操作時,他喜歡給自己的左下留出足夠多的視野空間,所以在行動乃至操作習慣上,也會下意識的靠左下方。”
“啊?……不是……述哥我有點迷瞪……”
明凱暈了。
他當然知道視角操作習慣的說法。
一個螢幕註定無法把所有英雄理論上能見到的視野裝進去,所以大多數玩家使用的都是移動視角,在自己向著某一個方向移動時,會不斷通過滑鼠去向前推進螢幕的視角。
李述說的這種理論他也能理解,但他沒想到李述對小花生的研究居然到了這種地步了嗎?
世界賽上dandy能壓制小花生,有沒有這方面的原因?
“不用迷瞪,剖析一名選手是一項技術活兒,真以為我們教練是吃乾飯的啊?”
李述笑了笑說道。