和慎猶如兩個保鏢一般跟在後面。
婕拉象徵性的消耗了一下,但也只敢保持著較遠的距離。
bengi眼睜睜地看著VG進入自家下半野區後開始做視野,並且卡住隘口。
中路那邊,飛機又回家去撿炸藥包了。
做好bp構想的李述重新回到了螢幕前,雙手插兜,一臉淡定的看著螢幕中的畫面。
李述清楚,想成為一名優秀的教練其實很難。
選手們大都有自己的思維,有的時候一個問題說過無數次選手也不會去改,該犯的錯誤還是會犯。
但李述有一種讓他們減少失誤的辦法,並且成功應用到了VG的身上。
李述對這種方法簡稱為“錨點”戰術。
很多隊伍的選手會在地圖資源重新整理之前掉點被抓。
這種情況哪怕放在李述前世發展了十五年的英雄聯盟世界裡也仍然屢見不鮮。
而之所以會發生這種行為,一方面是選手放鬆了警惕,覺得再貪一波兵線也沒事,對手也恰好抓住了他的這種心理所以成功將其抓捕住並擊殺。
還有一方面,就是選手對於自己的認知不足,覺得自己無足輕重。
凡是各大俱樂部的核心選手,其實是很少會在資源團前被抓死掉點的,哪怕缺錢,也是隊友保護著一起吃。
因為不管是選手本身,還是隊伍的其他人都清楚一點,那就是沒有這個選手,隊伍這波團的勝算就是0。
所以李述的處理方式,就是在日常的訓練乃至比賽中,讓每一個選手都意識到,或許他們的實力在團隊中不足,比起其他頂尖選手而言他們可能有些渺小。
但他們每個人都是團隊不可或缺的一環,團隊離了他們,都轉不動。
除了平時心理層面的指導以外,給選手們選擇的英雄也很關鍵。
資源團當前,VG這五個英雄有一個算一個。
蘭博,毋庸置疑的資源團野區核心英雄。
他的大招在資源團中的重要性名列前茅。
飛機,他的炸藥包和蘭博的大招有著異曲同工之妙,兩人的雙火道絞殺正是VG這套體系的團戰核心。
奧拉夫,作為一個團戰衝陣充當攪屎棍的英雄,這把dandy的任務就是當VG用雙火道打亂SKT陣型後去進一步的衝陣,衝散對手同時追擊收割。
辛德拉,把faker當成唯一目標,大招灌到faker的體內,就算成功。
慎,看誰血量低,就開大保誰。
這些英雄都有屬於他們不得不去參團的理由。
而這種理由,就是促使選手足夠專注,減少團前失誤的關鍵錨點。
小龍團。
這是一條土龍。
此時的土龍還不是為團隊增加雙抗的版本。
而是更bug的“對野怪和防禦塔造成傷害”,數額也相當誇張,一條就有百分之10。
VG站住了下河道以及紅色方野區的隘口。
SKT則是佔據了中河道。
對手有飛機的炸藥包和蘭博在,能瞬間把團開起來,這版本的tp又足足有4.5秒的落地時間,因此duke不敢託大,提前來到野區站住位置,和faker換位處理著中路的兵線以此來保證自己的怒氣。
但讓SKT眾人很噁心的是,飛機撿了炸藥包之後就消失了。
他們可以確定飛機應該就在藍色方的下半野區,但具體位置卻無法捉摸。
正常來說,飛機在僵持階段必須要處理中路的兵線,只要飛機出現,那他們SKT就可以對其有所提防,畢竟未知的風險才是最可怕的。
然而VG卻選擇讓慎這個輔助來處理線。
其餘人三個全部在龍坑周圍的正面跟SKT的人對峙。
飛機不在的情況下偏偏SKT還不太敢去抱團壓迫中路,萬一他們壓進的時候飛機火道封路,蘭博再用大招封另一側,那就成了甕中捉鱉了。
以SKT豐富到極致的打團經驗,面對這種困局時一時間竟不知該如何去做了。
而VG也不廢話。
正面三人開始動龍。
蘭博和奧拉夫堂而皇之的進龍坑開龍,只留辛德拉一人在龍坑之外。
“能先手到辛德拉嗎?”
bengi問。
“他有閃了。”