第186节
那恐怕還真不太行。”

    李述笑著說道。

    這一套體系,才是VG即戰力最強的一套殺手鐧。

    是李述結合了穿越前三年後的版本,再以VG這群選手作為底層基調,構建出的一套集對線、團戰、選手發揮難易度於一身的極致暴力美學。

    英雄聯盟這個遊戲,當雙方陣容敲定之時,場上的十個人就都有各自屬於他們需要去執行並承擔的責任。

    而這一把的bp在敲定的那一刻,兩邊選手要做的事就已經不對等了。

    duke作為康特位選出的納爾,他必須要打好對線。

    除此之外他還要確保自己在中後期單帶時的安全,時刻警惕蘭博會讓慎給奧拉夫掛大招,然後奧拉夫進行巨大的繞後來包抄他,有一個不是與之對位的慎在,邊路的他在單帶時壓力無疑是巨大的。

    最後,他還要在雙方團戰爆發前控好怒氣,團戰爆發時儘可能的去排一個好大,承擔起隊伍前排的擔子。

    這是duke要做的。

    對比之下,龍哥要做什麼呢?

    對線期注意控溫,儘可能避免被多次抓死,不需要太多自己的意志,聽隊友的指揮,奧拉夫來了,那就等奧拉夫先上,自己丟個大限制納爾後再上。

    中期資源團配合飛機的炸藥包和辛德拉的推球,辛德拉作為主導,要是辛德拉能推到關鍵目標,他的大招就可以釋放了,如果有好的機會也可以先撒大招。

    至於應對納爾的單帶……

    對面龜縮那他就跟納爾對著帶唄,在面對他們這套體系時,對面要是敢出來,納爾就不可能再心安理得地帶線。

    這還僅僅只是上單位。

    打野位的bengi這把不僅要自己發育,還要保中路發育保下路發育,隊伍劣勢的情況下他必須得去帶節奏。

    團戰必須要開到關鍵的目標,要儘可能的在有位移的飛機和有推球的辛德拉中強開回來其中的一個。

    當然,就打野位而言,這把dandy的擔子也很重,打野這個位置也是雙方選手要做的事裡差距最小的位置。

    中單……

    faker在SKT這支隊伍裡目前來說養老是別想了,正值當打之年的他這把什麼都要去做,既要在對位劣勢的情況下打出對位優勢,又要去配合打野儘可能的去支援邊路,然後團戰的時候爭取大到三四個人,努力carry比賽,同時還要防範自己的生命安全。

    反觀侯爺。

    他這把只有兩件事要做。

    對線別讓faker那麼舒服。

    團戰伺機而動,炸藥包有機會就放,沒機會就跟在隊伍後面輸出。

    支援?

    不需要,因為只要他能對線壓著faker,faker就不太好動,faker就算去動,也得卡在飛機沒有炸藥包並且也沒有tp的時間。

    下路,Endless優柔寡斷的問題會在辛德拉這個英雄面前被隱藏到極致,辛德拉在他手裡只需要做好一點,摸獎。

    對線摸獎,摸到了就打一套,摸不到拉倒,反正E技能十來秒一個,他等得起。

    團戰,摸獎,摸到了就配合隊友跟著開團,然後把技能丟一丟。

    Endless以往的問題就是比較懦,可在操控辛德拉時,“懦”反而成為了他的優點。

    他不需要像ADC一樣冒著風險持續平A。

    打一套就行了。

    輸出無壓力的情況下自己的視野自然會更寬闊,對於一些可能會對自己造成威脅的技能也都能夠注意到。

    整個隊伍最需要承擔任務的,恰恰是VG戰隊的長板選手。

    而VG的短板選手則不需要承擔太多工。

    這就是李述執教這支VG到現在為止一直所奉行的基本戰術邏輯。

    SKT的選手的確要優秀的多。

    但在這把的bp之下,他們又能發揮出多少呢?

    “他們應該要動小龍了。”

    遊戲時間13分鐘。

    faker聽到了飛機從家裡拾起炸藥包的聲音。

    “嗯,他們雙人路回家補給裝備了,應該是要打。”

    此時wolf的戰績已經0/3了,從他有些沉悶的語氣中就不難聽出,他的心情不是很好。

    “你們想打的話我會盯著蘭博,我在控怒氣了。”

    duke也適時開口說道。

    對線一直很憋屈的bang主動提議:“要不試試看吧,如果我能R到辛德拉或者飛機應該是有機會的。”

    “那就先做視野。”

    bengi也開口說道。

    因為地形原因,紅色方對小龍區域有天然的視野優先權。

    對SKT的陣容來說,想做視野的難度並不大,這也算是他們這把為數不多

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