作為教練,Kko知道線權和推線的權利是兩碼事。
打一個最簡單的比方。
中路發條對位劫的情況下,發條是毋庸置疑能取得推線的權利的。
劫一個刺客推線能力跟發條比屁都不是。
但劫到6後,發條卻不敢推了,因為劫有能力單殺他,這個時候發條推線還是比劫快,但因為他不敢推,所以掌握線權的人,也就變成了劫。
這把的下路也是一個情況。
如果只是2v2的話,辛德拉推線是比不過這倆人,怎麼都推不過。
但辛德拉可以不推線,他能推人。
沒有辛德拉的慎也只能捱揍,但如果辛德拉推到了人,這個慎就將成為噬人的惡魔。
而且辛德拉之所以強,就是因為他的推球距離太特麼遠了。
韋魯斯……總歸是要補刀的吧?
或者說他們選了韋魯斯和婕拉的組合在塔下猥瑣掛著?
這還只是下路。
再看看中路。
飛機作為一個ad英雄,還是有位移的ad英雄,在中路這個位置上能壓制絕大多數法師。
面對發條,只要發條敢對兵線交QW,或者消耗時交QW,飛機立刻騎臉開著格林機槍一陣突突,發條是受不了的。
除非faker先做個護臂出來為自己增添一些護甲。
而哪怕是這樣,對線飛機發條也毫無任何優勢可言,等飛機做個小飲魔刀後發條就更難受了。
也就上路算比較正常的一條線了。
這和Kko在做bp時的構想完全南轅北轍了!
“他是個adc選手,不可能會辛德拉,一定是強行拿出來的,一定。”
Kko在心裡默默唸叨著。
然而遊戲時間3分30秒。
當Endless一波嫻熟的EQ二連釋放暈住婕拉時,Kko痛苦的閉上了眼睛。
壞了。
他他媽真會。
連EQ二連都來了。
雖然從技巧上看,EQ二連的難度也就那樣。
但比賽場上大多數的中單選手在玩辛德拉時還是會選擇更加穩定的QE二連。
畢竟EQ二連一個不慎把法球放錯位置脫離了E技能邊緣的話,就會出現失誤。
可看Endless這嫻熟的模樣……
後臺休息室。
李述手指有節奏的敲著椅子的扶手。
除了炸彈人外,Endless練的第二個英雄就是辛德拉。
辛德拉作為中單法師簡單粗暴的代名詞,只要能嫻熟掌握推球,那也就意味著對這個英雄掌握了七七八八了。
Endless很適合這個英雄,因為李述觀察過他的操作習慣。
Endless喜歡“非智慧施法”。
這類選手在職業選手中的佔比大概只有百分之20不到。
但確實存在。
非智慧施法在釋放技能時會先出現指示器,要再按一下才能釋放技能。
大多數玩家對此都不太習慣。
尤其是adc玩家,使用非智慧施法的玩家佔比很少。
但Endless偏偏就是這種玩家。
也正因為他適應了這種操作模式,所以對中單英雄上手很快,尤其是像炸彈人、辛德拉這種。
有施法指示器在,Endless在熟悉了辛德拉這個英雄後,相較於QE二連,EQ二連對他來說甚至更方便些。
這波奧拉夫直接開著疾跑過來抓人,婕拉被辛德拉的推球暈到後緊跟著又被慎嘲諷到。
雖然wolf在恢復行動能力後第一時間就交了閃現,卻沒能扭掉dandy的斧頭。
被斧頭減速,他這婕拉自然也就死的徹底了。
一血,被VG收入囊中!
同樣在下半區的bengi姍姍來遲。
主要是婕拉死的實在是太快了。
他只要不是第一時間在現場,想救都來不及。
“這奧拉夫藍開一路刷下來的。”
bengi沉聲說道。
奧拉夫身上的刷野數目以及他的等級說明了一切。
盲僧大機率會選擇紅開,這是99%玩盲僧的打野選手在賽場上做出的選擇。
因此dandy就用最簡單的計算方式,利用奧拉夫對比盲僧在刷野速率上的絕對優勢一路刷下來,然後再在隊友的配合下直接對下路動手。
因為dandy知道,當自己動手的時候盲僧肯定還沒刷完野,除非他變奏留一組野怪不刷直接先來下。
可即便那樣,他們3v3先秒一個打起來