但剛才他們看到了啥?
夢魘人至,faker頭落!
“發條的大能跟夢魘這樣配合的嗎?”
管澤元摸了摸自己微微有些發麻的臉,剛才那一瞬他感覺自己的臉像是過了電一樣酥的一下。
快,實在是太快了。
完全沒有給到faker任何的反應空間!
船長的大招在這種情況下甚至顯得都有些多餘。
“好了,今天晚上的召喚師峽谷之旅我要ban夢魘了。”
“這連招好特麼帥……但我怎麼感覺有點難呢?”
“對我們來說都難,對職業選手來說應該很簡單吧?”
“感覺……也沒那麼簡單,這套coo看上去就算是夢魘即將飛到自己時用閃現都很難去躲避啊,只要被髮條的大招攪到基本就是個死了。”
……
網友們討論間,後臺休息室的Kko卻已經開始扶額了。
coo,又見這種神奇的coo。
上帝視角的他看的太清楚了,夢魘開大起身飛的那一瞬間,Easyhoon的E才開始朝著夢魘甩過去。
只不過在魔球朝著夢魘飛去的半空中,發條的大招似乎就釋放了,隨即在夢魘命中目標時,發條的大招剛好生效,傷害和控制判定也瞬間出現。
在這之前,發條只是站在和維克托相距較遠的地方安穩平和的吃著兵線,看不出有哪怕一絲一毫的先手想法。
這才是最恐怖的地方。
這意味著如果夢魘在這之後選擇繼續抓中的話,faker得不到任何危險的預警提示。
他也無法通過發條的走位或者其他細節去判斷VG是不是要針對他。
而且……夢魘每次開大,都有多種的選擇。
僅憑bengi一人完全不夠用,除非把bengi分成三份,然後還是不需要發育的bengi,每一條路站一個,興許還有點用。
“nice!第一次就成功了。”
擊殺掉faker後,dandy的人頭也是來到了兩個。
“難度還可以,不算很大。”
看著地上躺倒的faker屍體,Easyhoon眼底閃過一絲複雜,隨即淡淡笑了笑說道。
“看來我要做CD鞋了。”
dandy唏噓道。
這可是S賽的決賽。
但他殺人竟如此簡單。
這很難不讓他為這套組合而感到瘋狂。
“第一局的戰術成功了。”
VG的後臺休息室。
李述鬆了口氣。
這版本小龍的重新整理時間為6分鐘一條。
對VG來說,下一條小龍重新整理的時候,他們新一輪的技能也就又冷卻完畢了。
而且可能大多數人在看到這波faker被秒殺時都會覺得夢魘發條的組合只是很適合單體的秒殺。
但實際上李述卻清楚地知道,如果對方在團戰中的陣型過於密集的話……那這套coo可就不再是單體的了。
……
看著眼前的黑白螢幕,faker伸手揉了揉自己的脖子,目光盯著螢幕,思考了良久才開口說道:“感覺這把確實應該出時光的,我託大了。”
“跟你沒關係。”
bengi苦笑一聲:“現在這種情況我們也就只能寄希望於後期duke的邊帶了,團戰感覺也不是很好處理。”
這一刻的SKT在第一局中全面落入了下風。
不光是局勢上,對他們來說更嚴峻的還是選手們的心態。
VG的這套體系就如同無垠的黑洞,只要夢魘關燈,選手們就會本能地絕望和恐懼!
就連他們的神,也將束手無策!
第215章 死局下的自殺式決策
SKT縱橫江湖這麼多年很少陷入到像這把一樣有些無力的困境中。
VG無論是上路的船長還是下路的燼搭配卡爾瑪,都有極強的清線能力,而中路的faker初期因為支援虧損了兵線後,緊跟著又被打閃,如今再被擊殺,已然陷入了劣勢。
哪怕這種劣勢對faker來說依舊能玩,但他想要在這種劣勢下去和bengi中野聯動卻很難做到了。
這賽季的SKT有他們自己的一套壓迫邏輯。
那就是給bengi選強勢的英雄去入侵野區,faker憑藉個人能力能拿到超過九成對局的線權,從而對bengi進行支援。
而對手在看到自家打野被壓迫後勢必也會讓邊路過來幫打野緩解壓力,這樣一來邊路的SKT選手就能借機迅速推線壓迫到塔下,然後bengi再來越塔