第156节
    “感覺這東西強度很高,你要不要試試?”

    小花生猶豫了一下開口問道。

    “我玩可能就不是那樣了。”

    sb沒好氣的說道。

    他不知道掘墓這波雙跳是真的基本是這樣還是需要一定的技巧。

    然而網路上一些玩過掘墓的網友們卻有點暈了。

    “不對不對,這和我玩的掘墓不一樣啊,怎麼能跳兩次的?”

    “我也沒看明白,不過有一說一龍哥這E和W放的真準啊,熟練度也夠高,龍哥該不會跟他老婆簽訂了什麼契約了吧,這玩意在他手裡怎麼強的跟本命英雄一樣?”

    “別問,問就是給他了。”

    “我靠,你看這掘墓的塔下消耗……這這這……”

    已經有觀眾開始語無倫次。

    很多玩掘墓的玩家都會有一種“老婆血量不夠”“老婆容易死”的感覺。

    尤其是在塔下對對手進行壓制的時候,老婆一個不慎就抗塔了,再被對方英雄抓住機會,都有可能把迷霧室女給直接秒了。

    而掘墓沒有老婆後各方面的戰鬥力都會大打折扣。

    現在老婆在側,盲僧都不太敢來抓,這就是事實。

    “接近十分鐘,傑斯對線被掘墓壓三十刀?”

    米勒感覺自己像是在看科幻片。

    但現實就是如此,傑斯在塔下毫無還手之力的捱揍……他眼睜睜的看著掘墓在E技能命中了塔下的傑斯後居然主動壓上前去,讓防禦塔的攻擊目標鎖定在自己身上,抗塔讓小鬼撕咬傑斯一套。

    不用抗多,掘墓抗兩下,傑斯掉半血。

    然後掘墓Q死幾個小兵後血量又回上來了。

    傑斯掉的血卻是實打實的,只能靠藥物回覆。

    然而容錯率太低太低了。

    為了去躲掘墓的E,傑斯甚至先買了鞋。

    但沒用,當活動範圍被限制時,sb發現面前的這個掘墓不會直愣愣的E他了,而是先用W卡他的位置,把他的活動區域變小然後再E。

    一方面他需要去補刀,另一方面還得提防著這吃一發就掉半血的技能。

    若非語言不通,此時的sb很想高歌一曲“男人好難”。

    “我得去抓別的路了。”

    小花生又過來嘗試抓了一次,可這個時候龍哥的狀態和感覺已經完全起來了。

    優雅的走位扭掉小花生的Q後,小花生便意識到自己不能耗在上路了。

    抓不出什麼效果,其他路也很難憑自己打出優勢,別說傑斯落後了三十刀,連他這個盲僧都落後男槍二十幾刀了。

    他必須得去帶節奏了。

    sb沒吭聲。

    他能說什麼呢。

    為了做鞋,他的輸出裝備節奏也延緩了。

    以目前掘墓這個勢頭,還有閃現,僅憑他和小花生倆人想抓死掘墓的難度還真有點大。

    作為團隊的核心,他幾乎算是ROX領袖般的人物。

    所以sb知道,這個時候他要做的是讓隊友們安心。

    想到這,sb深吸一口氣,勉強擠出了一絲笑容:“不用管我,我其實還好。”

    一分鐘後。

    sb再次陣亡。

    他錯愕的看著自己的屍體,以及橫在自己屍體邊側的掘墓W。

    這波他提前有預警,留了加速之門,在掘墓壓上來放W的時候他卡準時機放出了加速之門,移速的瞬間增加讓他沒有被W框在裡面。

    跑路的時候sb也很注意自己的站位,根本不貼牆,確保男槍來抓他的時候他不會吃男槍Q技能的二段傷害。

    但剛才發生了啥?

    dandy的男槍居然直接Q閃R,Q釋放的位置不是其他地方,而是掘墓W技能塑造出來的牆壁。

    雖然W沒框住他,但他此時的位置和牆壁貼的很近,dandy正是利用這一點Q閃牆壁利用Q技能爆炸的AOE極限波及到了他,再跟進的大招直接將本來就被掘墓打到半血的他秒掉。

    “不是,你這牆隊友不是能穿過嗎?”

    sb大腦宕機。

    掘墓W的判定是能束縛住對手,但不會阻擋隊友。

    這與冰鳥、巖雀釋放的牆體地形有本質區別。

    既然不會阻擋隊友,那理論上也不應該能阻擋隊友的技能啊,你這男槍的Q能靠掘墓W的牆體折射,這合理嗎?

    龍哥表示,這很合理。

    他起初也覺得有些荒謬。

    但當他知道掘墓W不僅還能打斷目標的tp,甚至觸碰到目標的那一下還會被判定在觸發雷霆的條件中時,龍哥也就釋然了。

    拳頭的設計師往往都是用腳做設計,用心做皮膚的。

    可能連他們自己都不清楚自己重做後的牧魂人到底都有哪

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