看著這般被動的局面,李述微微搖頭:“是有點難,難的不是輪轉打不出來,難的是輪轉之後我們獲得的收益能否覆蓋掉虧損。”
作為教練,李述清楚地知道,遊走是需要付出成本的。
代價可能是兵線,也可能是防禦塔。
這是一定要付出的東西,但回報卻是不穩定的。
抓到了人頭,拿到了地圖資源或者防禦塔的經濟,那就是賺。
可若是被對手規避掉他們發起的節奏,那麼這波遊走就是純粹在虧。
ROX這把的戰術思路就是要用自己的對線和41分帶的戰術去跟VG拼資源置換的能力。
VG這邊雖然還沒有到自己的強勢期,但就對線期的情況來看,真到了可以進行支援輪轉的時期時,恐怕選手們自身所需承受的進攻壓力就已經很大了。
dandy上路支援無果後便沒再露面了。
因為前期ROX這邊多線取得了對線優勢,小花生的野性和獠牙暴露無遺。
dandy每一次暴露自己,小花生都會第一時間給到VG這邊另外半區的野區以及線上的壓力。
“遊戲時間9分30秒。”
dandy人馬出擊,卡在辛德拉閃現還差二十幾秒冷卻完畢時完成了一波中路的擊殺。
但辛德拉復活後卻選擇了直接tp下路,配合著繞後的奧拉夫進行了一波強勢的四包二。
dandy已經有了預警,並且來到了下路,但因為抓辛德拉時交掉了大招,導致他的人馬這波來下路後戰鬥力銳減。
ROX憑藉燼的遠端架狙以及奧拉夫開疾跑後的無腦衝鋒試圖強擼adc,然而在慎大招落在寒冰身上的那一刻,ROX卻陡然調轉火力選擇強殺巴德,無視掉寒冰。
慎落地,人馬也抵達,辛德拉捏著的E技能卻阻礙了VG追擊的步伐。
“這波VG有點虧了,雖然只死了一個人,但現在慎回不去,劍姬已經在A上路的一塔了。”
“節奏不太對。”
解說席上,米勒眉頭緊鎖。
這把打到現在,他想不到破局的點。
VG成了有進攻壓力的一方,而ROX那邊卻展現出了韓國隊伍標誌性的拉扯和郀I手段。
然而即便前期節奏被壓制,VG卻沒有鬆懈。
反擊,很快打響。
瑞茲的大招配合人馬直接繞後,寒冰捏在手裡的大精準無誤命中了燼,VG強抓死了ROX的下路雙人組。
可惜小龍在上一波ROX越塔成功後已經被ROX控下,這波VG在完成了對雙人路的擊殺後,能做的只有趁勢推塔。
但ROX那邊卻包抄到了上路,雖說龍哥憑藉敏銳的嗅覺提前撤出了安全區,但ROX三人卻選擇強拆上一塔。
三個人對四個人,從人數上是VG這邊佔優,但可惜的是上路一塔本就被劍姬磨掉了半血,ROX的下路一塔卻還是滿狀態。
一血塔被ROX拿下。
兩隊的經濟瞬間拉開了一大截。
看著十分鐘出頭,三千塊出頭的經濟差,三位解說乃至觀看直播的觀眾們都明白,這把想翻,恐怕難了。
第195章 首敗(不喜可跳)
“這把我的了。”
感覺到節奏上的壓力後,小段有些懊惱地抓了抓頭髮。
選下巴德的本質就在於前中期和dandy形成聯動遊走。
但下路對線的壓力比他想像中的還要大。
隨後在ROX起節奏時,下路就成了頻頻爆發戰鬥的主戰場,他的巴德即便到達6級有了大招可以留人後,也只有空間去針對ROX的下路。
就目前的人頭來看雙方的差距並不大。
但上路一血塔告破後,經濟的天平已然朝著ROX傾斜。
VG必須要趁著劍姬徹底發育起來之前強起節奏,去抓ROX的失誤。
可問題是ROX與VG此前使用這套體系面對的隊伍在實力上存在斷層差距。
場中的局勢逐漸混亂。
ROX並非密不透風。
相反的,他們給的機會其實並不少。
但之所以說他們跟VG以前遇到的隊伍沒法比,不是因為ROX的防守比他們強,而是ROX抓機會的能力同樣很強。
無論是寒冰還是巴德的大招,都有著漫長的冷卻期。
在這技能的冷卻期內,VG不可能不吃線。
只要VG吃線,就會給到ROX進攻的機會。
dandy在本次世界賽裡首次在15分鐘時經濟沒有領先對方。
“寒冰的E技能CD太長了。”
dandy嘆了口氣。
小花生最強的地方就在於他願意捨棄經濟變奏