第四百六十四章 难度升级
峻没有遭到反击,慢慢的吸收了脚上沾的圣人精华,又获得了一次庇护。

    罗峻脸上露出了微笑。

    果然没错!

    这圣人遗骸的战斗好象是在执行某种程序,敌人靠近了就攻击,敌人逃跑了就追击,各种刻在基因里的招数随机施展。比起生物,他更象是电子游戏里的强大boss,只不过招数和花样,要比罗峻玩过的所有游戏都多了无数倍!

    但正如之前的观察一样,圣人遗骸有着丰富到让人发指的进攻手段,却偏偏不会躲闪!

    没错,就好象他的行为设置中,漏掉躲闪的程序一样!

    但正常来说这也无所谓,靠着强大的愈合能力,还有旺盛的进攻欲望,任何试图攻击他的人,都休想全身而退。因此所谓躲闪,只是降低他杀戮效率的累赘罢了正常来讲应该是这样。

    但罗峻经过观察,却发现每次挑战的时候,有一小段时间,圣人遗骸是不会进攻的!

    那就是挑战刚刚开始的时候,圣人遗骸站起身来,有个不到一秒钟的短暂过程!

    这个过程,他不会进攻,也不会躲闪!

    但是罗峻每次的落点都在场地边缘,距离圣人遗骸都有五六百米,想在一秒之内跑过这么远根本不可能这不是力量大小的问题,没有飞行能力的罗峻,靠奔跑这种形式能达到的移动速度是有限的,更何况还有个加速的过程

    但是罗峻卡了个bug,利用空中的屏障落到了距离圣人遗骸不远的地方,这样一来,所需的时间大大缩短,靠着瞬间爆发力冲刺,他终于在圣人遗骸做好战斗准备之前,成功发动了一次攻击!

    眼看着远处的圣人遗骸回正了脑袋,长好了脖子,罗峻脸上却露出了笑容。

    很好!一条命已经到手,而自己的身体还是完整的!

    只要掌握好这个技巧,接下来每次挑战,他都能先发制人就算打不败圣人遗骸,也至少能立于不败之地!

    拥有完整的状态,再加之之前五轮积攒的经验,这次罗峻躲避起来更加得心应手,靠着惊人的耐力和巨大的场地,不断地和圣人遗骸周旋,一直撑过了两个多小时,才被抓到破绽打伤,然后又苟延残喘了二十多分钟才被杀死。

    新的一轮开始,罗峻故技重施,再次先发制人击伤了圣人遗骸,然后开始满场逃亡之旅。

    就这样,罗峻靠着逃亡的功夫,一轮比一轮撑的时间都更长,但终究没有进行过有效的反击。就这样,他一路撑过了十二轮,站在半空中,等待着第十三轮的开启。

    还是老手段,趁着禁锢消失的最后一刻发力,落到圣人遗骸的附近,然后趁着圣人遗骸还没有完全起身,全力发动攻击!

    嘭!

    罗峻这一拳正中圣人遗骸的胸口,按照以往的经历,还未站稳的圣人遗骸会被打得胸口凹陷,洒出金色精华,倒飞出去后完成自我修复,再冲上来追杀罗峻!

    然而这一次,当拳头命中的时候,罗峻心中突然惊了一下!

    手感不对!

    虽然依旧打得对方胸口凹陷,但是罗峻明显感觉到,这一次的凹陷比以往更大!

    不不只是凹陷,打上去没有那种实实在在的命中手感,这感觉象是对方在向后收缩胸口卸力!

    卸力?之前的十二轮,这家伙无论遭到什么攻击,连躲闪和格挡的意识都没有,更不用说卸力这种相对高端的技巧了!

    难道说

    罗峻感觉一阵脊背发麻,在这个瞬间,瞥了一眼圣人遗骸的脸。

    那原本空洞的两个眼框深处,居然多了两团若有若无的金色光芒!

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    然后,圣人遗骸举起了双手,突然打向了罗峻!

    糟了!

    !

    闪避!

    时间骤然减速,两对骰子开始在罗峻的面前转动!

    没错,经过十几轮的周旋,的点数已经重置,罗峻又有了七次的掷骰次数!

    骰子最终定格。

    一对是28,一对是76!

    没有太高的点数,罗峻只能选择76点!

    “叮,事件难度93点,最终点数76点,是否使用点数修正?”

    “使用高级点数修正,效果一与效果三叠加!”

    成功出现的瞬间,罗峻就做出规避动作,终于以毫厘之差躲过了圣人遗骸的两记手刀,整个人摔倒在地上,连滚带蹿的向后退去,好容易稳住身形,抬头望去。

    只见那圣人遗骸凹陷的胸口正在以肉眼可见的速度回复,它抬起头来“看”向罗峻,眼窝之中闪动着两团金色的火焰。

    不会错!

    那是灵魂的颜色,是智慧的火焰!

    罗峻感觉一股凉意自尾椎一直向上

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