第二章 灵能触手(新书起航,感谢追读)
    以任何方式消耗1次灵能涌动均会立即恢复(灵能调整值)点生命、体力和法力。

    【灵能闪电】(灵能师1级)

    戏法,塑能,标准施法

    灵能闪电可以灵活地绕过地形障碍命中目标,前提是你能清淅感知地形和目标。

    当你施放复数闪电时,可以自由攻击不同目标或同一目标。

    注:灵能伤害为真实伤害,无视一切护甲和减伤。

    ‘无极灵能’略

    原来法术是可以自选的,这下不怕敌人跑出灵能触手的攻击范围了,胜算又多几成。

    迫不及待地打开法术选择界面,大致扫了一眼,洛恩有点怀疑自己的眼睛了。

    全法表?

    洛恩又仔细看了看,发现这个全法表只是相对的,并不是包含了所有DND法术。

    比如‘银光锐语’、‘咒唤微元素群’和‘祈愿术’就没有。

    但除了DND法术外,也多了很多其他法术,除了各种经典的,还有很多从没见过的。

    虽说‘开挂不爽,不如不开’,但这也太爽了吧?

    思考过后,洛恩选择了‘猎人印记’。

    【猎人印记】(游侠,猎人)

    一环,预言,力场,迅捷施法,需要专注,至多持续1小时。

    你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。

    直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目标时都会额外造成1d6点力场伤害,且每当你为查找目标生物而进行感知(察觉或生存)检定时都具有优势。

    如果在法术结束前目标生命降至 0,则你可以用迅捷施法动作将标记转移至施法距离内的另一个可见生物。

    每升一环可额外标记一个生物。