當夜,無面者秦大野再度頂著矽膠面具頭套登場,還整了個兜帽衫,戲僮悖菜闾崆绑w會角色了~
是的,冒充鞋膠高層,忽悠小頭目去了。
計劃他已經想明白了,也完成了相關準備,那自然就是實施階段了。
過程倒是不復雜,事實上是秦大野的謹慎習慣搞複雜了,畢竟鞋膠分子都被忽悠瘸了,對神的人間行走可是不存在任何懷疑的。
所以秦大野感覺面對的就是一幫大傻子,真是說啥是啥,關鍵說完了人家不但領命,還偬ゑR興奮,使命感強到爆表。
結果……無面者這次沒啥成就感。
當然秦大野肯定不會同情他們,畢竟人家的原計劃是搞他秦大野,同情他們?der不der啊!
反正瞧他們那氾濫的“神聖使命”感,沒啥可擔心的了,一夜之間全搞定。
第二天呢,則亦有好訊息。
派拉蒙和孩之寶兩家給了明確回覆,秦大野的條件全答應了,簽約就生效。
看來倆代表的決策權和行動力確實不是吹的,而且斯皮爾伯格的助攻和影響力也確實好使。
行,變形金剛這就定下了。
不過定下了秦大野就準備抓緊啟動了,沒錯,他專案多,變形金剛不可能排在前面,但一個特殊原因,又讓變形金剛越早啟動越好。
原因也不復雜,也就是變形金剛的早期設計工作。
畢竟變形金剛的真正主角,那肯定是汽車人和霸天虎,這真正的主角必須早早完成“選角”,不能等開拍了再現定,那黃花菜都涼了。
那麼汽車人和霸天虎的設計定型工作自然是重中之重,甚至可以說造型不確定,電影都拍不了。
不過這方面秦大野擁有比原版更便利的條件,那就是他知道真人版的造型什麼樣,直接畫出來就完了。
當然了,前五部真人版變形金剛的設計,採用的是破碎化機械設計,零件忒多,他不可能記得住。
但這沒關係,秦大野給出個大致框架,以及明確的設計要求,就沒什麼問題了,因為本來也是要找專業人士設計定型的,有框架和要求的情況下,細節可以讓設計者來補足。
至於說秦大野為啥要遵循原版,很簡單,原版夠成功啊。
再說他也確實更喜歡那種破碎機械感的設計,相比起來,後來第六、七部重啟的偏遵循原著的設計,在秦大野看來還是卡通感太多了,從真人電影的角度來說,真實感大大削弱了。
當然兩種設計各有粉絲,這也不好說哪種真的絕對好,可秦大野是主導,那當然是他說了算。
所以按照原版造型,照搬個差不多就行了。
對,差不多,一模一樣是不可能的,他重生了也不可能,還是那個原因,零件忒踏馬多。
關鍵外表設計圖其實還不算多,真正搞成以CG特效呈現出真實可信的效果時,那內部零件的數量才叫誇張,沒有任何一個變形金剛不是過萬零件打底的,甚至“鐵皮”的手炮就是有一萬個零件構成的!
所以怎麼可能會一模一樣,蝴蝶效應肯定會帶來部分改變。
並且秦大野也不是完全不做改變,因為他也知道一個令觀眾不滿的設計,那就是造型太過於細碎後,導致觀眾經常分不清霸天虎中誰是誰。
對,僅限於霸天虎。
因為前世爆炸貝的要求是凸顯霸天虎邪惡大反派的壓迫感,在顏色方面,儘可能的讓霸天虎保留金屬色,以灰黑為主。
是以在零件繁多的情況下,造型記憶點又不夠突出的話,那看上去就是個大機器人,再加上在高速邉拥脑挘^眾真不好辨認角色。
而汽車人就沒這個問題了,顏色豐富多彩,且造型本就強調了記憶點。
但如果也把霸天虎搞的顏色太多,確實又存在打起來和汽車人不好分辨的問題了,並且也真的削弱了反派氣質。
不過這方面秦大野不打算費腦筋,反正爆炸貝也不是親自上手設計,也是交給美工團隊搞定,他秦大野提個“整體辨識度必須高”的要求就行了。
而除了造型設計儘早進入啟動,部分特效秦大野準備也讓工業光魔先開始做著。
這就有點反常識了,因為實景結合電腦特效的正確拍攝方法,應該是先拍實景戲份,然後將拍好的成品交給特效公司,進行虛實結合,不然會出現大問題的。
就比如光源問題,發現和實景拍攝不匹配,那就得重新做光源處理,而現在這年頭可沒有光影追蹤技術,得等十幾年後光追顯示卡誕生了才能解決,當下CG特效還是得使用最麻煩的手段來解決這個問題。
也就是純人工勞力,一點點的手工做光,面對零件超多的變形金剛,這工作量能磨死人,結果出錯了再重來的話,會把人逼瘋的。
再比如實景建模問題,以當下電腦的算力,這工作量不但同樣誇張,而且會