【战力:1516(二阶!)】
【力量:18】
【敏捷:16】
【体质:17】
【智力:16(17)】
【魅力:18】
【单手、双手武器熟练度:156】
实战厮杀的磨砺,加之这段时间的不间断训练,
在大量经验糖果的浇灌下,罗格的身体素质迎来了全方位的提升。
随着体质的增强,带动了他的“智力”属性也自然而然地涨了一点。
体质的强化让他的精神力愈发充沛,大脑的运转速度与续航能力都随之提升。
智力映射的是逻辑能力,认知能力,同时也影响着罗格的精神恢复速度。
最直观的体现,就是洞察之眼的识别范围,从原本的一百五十米,稳稳拓展到了一百六十米。
而且现在连续使用洞察之眼,他也不会再象之前那样迅速耗尽体能,起码能多撑一小会儿了。
武器:
……
【技能:
“铁骨”(5):提升身体抗击打能力与心肺功能,加快伤病恢复速度与体能恢复效率。
“强击”(5):提升冷兵器发力、劈砍、刺击技巧,最大化近战攻击的有效伤害。
“跑动”(2):获得远超常人的耐力与长途行军能力,减轻重甲、负重带来的负面惩罚。
“侦查”(4):强化野外追踪、地形辨识、隐蔽潜行、路线规划能力;大幅提升预警感知。
“说服”(1):逐步掌握言语沟通、谈判交涉、笼络人心的技巧。
“统御”(1):统兵内核能力,提升领袖气质,增强军心凝聚力。
“交易”(1):更容易掌握物价研判、市场供需规律,实现财富的稳步积累。
……
【模块一已加载:洞察之眼(RTS自由视角)!】
(识别范围:160米!)
【模块二已加载:霸主?铁匠铺!】
(能力:熔炼、精炼、锻造)
【模块三已加载:经验糖果!】
(能力:提现经验制备“经验糖果”)
意识从面板上收回,5级的铁骨与强击,让罗格的近战能力迎来了质的飞跃。
虽然他近期才完成加点,且加点过程只是拔高了天赋上限,
但只要持续在实战中打磨,不断训练,这些技能的加成就会不断获取、不断攀升,最终彻底稳固。
加点后的一段时间,都将是罗格实力飞速提升的阶段!
……
第二天清晨,
晨雾尚未散尽,谷仓驻地前的空地上,二十六名队员早已集合完毕。
所有人全副武装,排成三列,队列整齐。
这些队员中,已有半数达到十级以上,成为熟练民兵,正处在职业道路选择的关键节点。
罗格今天要做的,就是为他们量身份配装备、制定战术配置。
其中一人伤势尚未恢复,目前的二十六名队员,被他依据装备配置重新分成了三个作战小队。
前两个小队全员配置单手剑配圆盾,或单手斧配圆盾。
他们作为队伍的前排内核,负责格挡防御、稳固阵线。
第三个小队作为破阵小组,他们同样配备盾牌,但全员使用的是从海寇手中缴获的双手武器,掠夺者大斧!
他们需要在持盾推进后,直接抛弃圆盾,切换双手大斧,作为进攻主力,全力输出!
除此之外,罗格还将此前缴获的十二组共四十八柄飞斧重新拆分,
每两柄为一组,配发给三个小队的绝大多数成员。
他从未指望这些村民能象海寇一样,在数十步外精准投掷飞斧击杀敌人。
罗格只要求他们在敌我双方接近到十几米、甚至几米的近身空档期,
能抓住机会掷出两轮飞斧,对敌人造成有效杀伤即可。
也正因如此,飞斧投掷成了队员们每日必练的项目之一。
整备完毕,罗格的储备里还剩下十二套陈旧的镶钉皮甲、十二件武器。
若能再招募十名左右合格的青壮,将这些装备充分利用起来,
他的队伍就能扩充到四十人,
到时候就算面对三四十人的海寇小队,也有一战之力!
按照罗格的吩咐,队员们很快饱餐完毕,仔细检查了行囊与武器,正列队准备踏入荒野。
就在众人即将出发之际,一行人却被二十多名民兵拦住