第二十四章 胜负判决的因素
光转向奥森,此时的奥森早已穿戴整齐,他扛着曲刃战斧在等待着。

    【等级:27】

    【属性:力量26,敏捷15,体质20,智力8,魅力15】

    【战力:2895(三阶!)】

    【单手、长杆武器熟练度:160】

    【总体护甲值:

    ……

    从战力上看,老雅尔竟然比奥森还高了五百点战力值!

    老雅尔在护甲上高了十点,还多了个小圆盾,更关键的是,老雅尔比奥森高了上百点武器熟练度!

    光从战力值上看,战力值越高,实力越强。

    可罗格心里清楚,战力数值,从来都不是判定胜负的唯一标准。

    此前他还是二级之时,空手战力只有几十点,可握上一柄弯刀后,战力直接暴涨上百点,数值比空手的戈德还要高!

    可真动起手,他却完全不是戈德的对手!

    戈徳凭着灵活的走动,总是能躲过罗格的刀背砍击……

    在罗格看来,战力值,只是综合实力的量化参考而已。

    空手裸装的战力,代表的是一个人的基础实力;

    而装备带来的战力,只是额外的加成。

    在当下这个类似中世纪的低魔世界,若基础战力差距过大,再好的装备也难以弥补鸿沟。

    十级新兵,驮着板甲去打恶魔巨力战士,嫌命长么。

    而基础战力接近时,装备、技巧、体能、状态,每一项都能决定最终的胜负。

    也正因如此,

    一个人若是个体基础战力本就强悍,装备又足够顶尖,那他的实力,必然是碾压级的。

    ……

    场中,穿戴整齐的老雅尔,握着剑与盾,一步步走到了场中央。

    比斗场面积很大,曾经似乎是一处田地,荒草被拔除,此刻显得泥泞。

    骑兵统领站在两人中间宣读着他的规则,声音洪亮:

    “老规矩,没有太多限制,

    不能逃跑刻意避战消耗对手,多次违令者直接判负!”

    “武器脱手且无法立刻捡回者,判负!”

    “被对手压制在地,短时间无法起身挣脱者,判负!”

    他顿了顿,眼睛扫过面前已经开始互相怒视的两人,

    “规则就这些了,两位雅尔,你们可有异议?”

    话音刚落,奥森当即表态:“我没有异议!”

    “统领大人,我也没有异议,我会遵守所有规则。”老雅尔也沉声回复道。

    人群中的罗格闻言微微点了点头,

    骑兵统领的规矩恰好印证了他的判断,

    既然定下不死人的前提,

    那武器脱手,意味着失去了内核攻防能力,和待宰的羔羊没什么区别。

    被对手压制在地没法立刻起来,那跟刀架在脖子上有什么区别?

    ……

    场中央,骑兵统领见两人都无异议,当即宣布:

    “双方都认可,确认无异议的话,

    比斗,开始!”