第一章 骑砍玩家日常被俘虏?
异常。

    个别匪徒在胸口处、肩膀上缝有几块硬皮革包边,从头到脚都透着一股东拼西凑的破败与粗野。

    骑马走在最前方的匪首,是这群匪徒中唯一身穿锁子甲的人,他的甲胄也是显得破旧不堪,也不知道是从那个死人身上扒下来的。

    “老大,那个会不会还能抢救一下,直接杀了可惜了……”

    “可惜个屁!留着只会浪费粮食。

    别罗嗦了,时间紧迫,抓紧赶路,尽快赶到辛加尔!

    给那个黑头发的喂点水,你可别打坏了,这个模样,在奴隶市场可是上等货,至少卖他个一万枚卡瓦拉铜币!”

    “老大我知道,抽他的时候都收着力呢,否则早玩死了!

    话说他那皮肤可真白嫩啊,怕不是哪儿来的少爷吧?

    那些喜好这一口的辛加尔妖妇们一定眼馋死了!这次一定要狠狠抠她们一笔!

    一万枚卡瓦拉铜币……这是那些泥腿子平民十年也挣不来的钱……”

    隐约的匪徒闲聊声传入耳中。

    罗格早就发现自己能听懂这些陌生的语言,甚至他还能述说,也因此最初的罗格始终不相信自己来到了这个世界的事实。

    罗格真的掉进了这个弱肉强食的世界!

    虽说这些匪徒想要将自己卖出去赚钱,不会随意打杀他……

    但前车之鉴,自己一旦倒下,就会象那少年一般彻底没了价值,被肆意杀死,弃尸荒野!

    这群匪徒杀人不眨眼,此刻他的命没有半点保障,即便坚持到了目的地,他也会被像牲口一样卖掉!

    前途一片黑暗、浑身上下疼痛难忍,脑海中一片恐惧与混乱,罗格想破脑袋也想不到当下具体如何才能改变现状,他逐渐陷入迷茫与绝望。

    罗格有想过彻底摆烂,彻底豁出去反抗。

    也许死了,这个“噩梦”就醒了!

    然而终究是对死亡的恐惧压过了所有冲动,他只是个普通人,终究做不到坦然赴死。

    一旦尤豫退缩过,就更加难以下定决心了。

    更何况就目前而言,罗格这个来自现代的青年人,根本没有反抗搏杀的资本,强行反抗,只会被乱刀砍死!

    “老天啊,我不想死!

    不能就这么死了,白来一趟!”

    “我的金手指,你他妈你到底在哪儿?再不来我就真得死了!”

    “救救我啊!!”

    就在罗格内心乞求、抱怨、绝望之时,仿佛是老天听见了他的呼唤,

    一道信息,悄无声息的出现在他的意识海中。

    【骑砍面板:开启!】

    【罗格(0级)】

    【战力:45(一阶)】

    【力量:5】

    【敏捷:5】

    【体质:5】

    【智力:15】

    【魅力:18】

    【全武器熟练度:10】

    【评价:建模尚可……

    体质虚、弱,缺乏锻炼,进步空间极大!您可以参考短板提升个体综合素质!

    注:凭您的武器熟练度,仅限于武器入手会挥动砍杀……

    注:十级以内为一阶。一阶范围广泛,实力存在差异性(受体型影响);农民、流民、城镇平民等群体大多处于一阶;】

    【注:普通成年男性(自然发育,未经训练),三维(力、敏、体)属性基准值为五点范围!

    “智力”不完全等同于智商或者思维逻辑能力,认知能力影响“智力”,可通过大量阅读提升“智力”。

    (身体综合素质提升,小幅度提升智力!)】

    ……

    【模块一加载:洞察之眼(RTS自由视角)!】

    【洞察之眼:以自身为中心150米范围(随智力提升)。

    可主动识别非隐藏的个体单位基础信息(身份、等级、属性、装备),无法读取姓名、私密记忆、刻意隐藏的阵营。

    注:“洞察之眼”持续开启将大量消耗体能!】

    【功能:熔炼、精炼、锻造】

    注:该能力需结合具体铁匠工坊使用。

    【模块三加载:经验糖果!】

    【功能:通过日常训练、实战对抗等途径增长的经验,能够以经验糖果的形式提现。

    经验糖果作用:突破人体自然极限,提升身体综合素质!

    您可对高忠诚度下属(同伴)进行经验管理,可提现其增长的经验值(不影响其等级提升),提现转换效率受双方等级差影响!】

    注:食用经验糖果可短时间内、小幅度、持续提升身体综合素质。

    由于生理性的增强,会使人

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