第五十八章 血气丹炼制法
    随着玩家们对游戏的熟悉程度逐渐加深,使得越来越多的玩家,在离开部落的时候,都如临大敌,身上能带多少东西,就带多少东西。

    不怕负重过大,就怕需要某样物品的时候拿不出来,那才是悔之晚矣。

    毫无疑问,当一款游戏的死亡惩罚过重,不可避免地会让玩家的行为变龟。

    特别是当玩家意识到自己努力爆肝了好几天的成果,会因为死亡而清空的时候,玩游戏的心态立马就不一样了。

    各种小心翼翼,陌生的局域轻易不去踏足,行走在野外中,很容易被一些风吹草动搞得胆战心惊。

    以往玩游戏,带萌新顶多是告诉对方该怎么做,在这款游戏里,要去什么地方,都是去过的老玩家亲自带你走一趟,后面你再亲自带萌新走一趟。

    或许这也是小圈子的共通之处,至少目前为止,玩家们都是这种互助模式。

    这种现状,其实是姜尘希望见到的。

    他希望玩家多死一死,却又不希望玩家死得太快,最好是升到几十级之后再死。

    诚然,这种设置违背了游戏理论的初衷,但这样完全沉浸式的虚拟现实游戏,只有这么一款,遑论还能代替睡眠,玩家们即便被死亡打击了积极性,想退游也不可能找到代餐。

    这样强忍着玩下去,死着死着也就习惯了。

    甚至于,现在玩家们最多是在官网论坛上抱怨一下,呼吁减轻死亡惩罚,再不济减少复活时间,并没有哪个玩家因为死了一次就不玩了。

    就这么说吧。

    游戏封闭测试到现在,策划的妈都还在。

    即便所谓的策划,其实压根不存在。

    姜尘看完官网论坛上的玩家反馈,伸了个懒腰,准备去刷会短视频。

    忽地,他神色一动:“居然已经凑齐了?”

    坦白说,他确实很惊讶。

    因为他突然发现,有玩家在游戏商城里购买了血气丹的炼制之法。

    购买的玩家,是道士十五狗。

    姜尘其实知道狗哥每天外出搜寻獦族溃兵,晚上回到部落的时候,都会收购灵蕴。

    但这么快就凑够了200点,还是让他有些措手不及,他都还没来得及将血气丹的炼制之法藏起来呢。

    这货到底花了多少钱?

    也罢。

    既然这样,那他索性指引狗哥来找自己。

    反正这所谓的炼制之法,其关键压根就不是丹方。

    毫不夸张地说,这个世界的所有人族,其实都会炼制血气丹。

    姜尘所在的二楼小洋房坐落在空地旁边,所以没过多久,狗哥便按照个人界面上的指引,找上门来。

    狗哥推门而入,见到坐在床榻上的姜尘,还以为是系统指引出错了,习惯性地问候道:“尊敬的强者,您吃过了吗?”

    姜尘懒得寒喧,直截了当地说道:“你的来意我已知晓。”

    不等狗哥回应,他起身下床,像变戏法一般,翻手变出一卷兽皮,递到狗哥面前。

    “以你的实力,有资格接触这个了。”

    谁说经济实力不算实力。

    【叮!】

    【已获取血气丹炼制法,是否学习?】

    个人界面弹出提示,狗哥先一个念头确认学习,然后才恭躬敬敬地弯下腰,伸出双手接过这卷兽皮。

    事实上,血气丹的炼制法,本质只是一种调动血气的技巧。

    哪怕没有特地学习过这种血气丹炼制法,在对血气运转长年累月的熟悉下,大部分人族也都能自己琢磨出这种技巧。

    原材料方面,只需要精米的外壳研磨塑形后充当容器,这样可以长时间保留制成的血气丹。

    技巧方面则不存在什么难度。

    难度类比一下的话,大概就是将呼吸从正常状态,调整为三秒一次。

    只要有这个意识,基本都能做到。

    血气丹没有大范围普及的真正原因,其实是个效率问题。

    所谓的炼制,是人族在运转血气路线的过程中,不将血气纳入己身,而是将修炼增加的那部分血气,引入容器中。

    了解了炼制方式,便能理解为什么血气丹这种东西没有大规模泛滥了。

    对于普通的人族来说,需要几个月,乃至半年以上的时间,才能炼制出一粒标准的血气丹,即足够增加一道血气的量。

    这种效率极其低下,对于炼制者而言,这么久的时间,修为不得寸进,就为了炼制一粒血气丹,确实太难熬。

    而换成修为进境快速的天才?

    那确实能大幅缩短炼制一粒血气丹的时间。

    但莫不是疯了不成?

    这种好苗子,族里不大力培养,让他

本章未完,请点击下一页继续阅读>>