砰!
江也將三具小老弟护至身前,他並不著急发动攻击,只是在一个方面,不咸不淡的挨上几下攻击,来触发被动。
嗡!
在受到迅爪跳虫攻击的瞬间,翠绿色的震盪脉衝,就以江也为中心,如水波般持续性扫向虫群们。
跳虫们敏捷的动作齐齐一滯,暗青色甲壳上迅速爬上翡翠色的锈蚀斑纹,如同被瞬间氧化。
紧接著,无形的“无尽飢渊”的效果也开始发挥作用。
被笼罩的虫族单位,体表的甲壳都开始泛起一种不正常的暗淡,仿佛被无形的酸液缓慢侵蚀。
更致命的是,它们复眼中闪烁的红光出现了微不可察的紊乱,序列崩坏开始干扰它们接收神经虫指令的生物信號。
最后,浓郁的,带著腐败气味的灰绿色瘴气从江也脚下蔓延开来,迅速形成一片半径二十米的“瘟疫死区”。
进入死区的跳虫,甲壳上的锈蚀斑纹扩散速度猛地加快,並且体表开始冒出细小的脓皰,生命气息不断被死区抽取。
与此同时,江也遭受攻击所掉的护甲,也在几个恢復效果下慢慢提升。
虽然不多,但在这持续的环境伤害下,几乎堪称永动机的雏形。
三个毒系领域类技能叠加的瞬间。
冲在最前的跳虫群仿佛撞上了一堵无形的、充满腐蚀与衰败的墙壁。
它们的速度锐减,甲壳在毒、锈蚀、瘟疫等多重debuff下迅速失去光泽,发出痛苦的嘶鸣。
而这时,刺蛇们的骨刺齐射到了。
嗖!嗖!嗖!
数十根带著螺旋纹路的苍白骨刺撕裂空气,覆盖了江也所在的区域。
江也的掠食者抗住了这波远程伤害,但一具本就受伤不轻的替身,当场被刺穿,化为火光消散。
见攻击有效,虫群复眼中的红光急促闪烁,像是在快速交流。
紧接著,战术立刻调整!
后方的三只神经虫触鬚光芒大盛,一种淡红色的强化光环扩散开来,覆盖了前方的虫群。
跳虫们眼中的红光变得炽烈,动作的迟滯感明显减轻,顶著三重领域的伤害,再次加速衝锋,试图近身。
刺蛇们也不再齐射,而是改为轮流点射,重点招呼江也剩下的两个小老弟。
装甲虫则开始向江也缓缓推进,厚重的前肢抬起,准备进行压迫式攻击。
“哦?还会根据攻击效果调整战术?是神经虫在指挥,还是它们本身就有一定学习能力?”
江也看了眼几乎被插成马蜂窝的小老弟,“嘖嘖”两声,感嘆这群傢伙都会挑软柿子捏了。
但他花了高昂代价堆出来的毒系武装,哪有这么容易被破。
翠绿脉衝再次扩散。
这一次,效果更加显著!
那些已经叠加了锈蚀、瘟疫效果的跳虫,甲壳在脉衝衝击下竟发出“咔嚓”
的细微碎裂声。
而一群几乎衝到江也身前跳虫,叠毒最深,身上积累的“蘑孢”,在此时成熟,猛的爆炸开来。
“噗!噗噗!”
翠绿色的酸蚀孢雾从它们身上爆开,不仅对宿主造成了最后一击,溅射开的孢雾,还笼罩了周围好几只跳虫,让它们身上的debuff层数再次叠加。
江也站在领域中,稳如老狗,欣赏著自己的杰作。
这正是掠食者的核心战斗模式!
以高额防御和恢復能力为基石,用多重、持续的负面状態慢慢侵蚀敌人。
当debuff叠加到一定程度后,在同时引爆,造成连锁伤害和状態爆发。