第691节
    螢幕上,角色模型的站姿變了。金箍棒從單手持握變成了雙手橫握,棍身橫在胸前,重心下沉,雙腳分開與肩同寬。棍身的紋路在灰色光線下流動了一下,從金色變成了暗紅色——這是“劈”姿態的視覺標識。

    重擊模式。

    許琛的右手拇指按下了A鍵。

    角色揮棍。動作不快,但極重。金箍棒從右上方劈下來,棍身劃過空氣時帶出一道暗紅色的殘影。棍尖砸在地面上的瞬間,網格線從接觸點向外擴散出一圈波紋——物理引擎計算出的衝擊波視覺反饋。

    一擊。

    然後許琛鬆開了A鍵。沒有接第二下。

    他按下了LB。

    姿態切換。角色的站姿在零點三秒內完成了轉變——雙手橫握變成了單手持棍,棍身從橫在胸前變成了斜指地面,重心從下沉變成了微微上提。棍身的顏色從暗紅變成了淡藍。

    “掃”姿態。範圍模式。

    許琛的拇指在A鍵上點了一下。

    角色橫掃。金箍棒從左向右劃出一道弧線,弧度很大,覆蓋了角色正面將近一百八十度的範圍。棍身末端的速度極快,淡藍色的殘影在空氣中拉出一條流暢的弧線。

    一擊。

    然後他又鬆開了。再按LB。

    第三次姿態切換。單手持棍變成了反手握棍,棍尖朝前,像一柄長槍。重心前移,身體微微前傾。棍身的顏色變成了銀白。

    “戳”姿態。精準模式。

    A鍵。

    角色突刺。金箍棒筆直地刺出,速度極快,棍尖在空氣中劃出一條几乎看不見的銀白色線條。動作幅度很小,但指向性極強——棍尖精準地指向了五米外那個重甲持盾敵人的面門。

    三種姿態。三次攻擊。每種各一下。總共不到五秒鐘。

    許琛停下來了。

    角色模型站在競技場中央,銀白色的棍尖指著前方,一動不動。

    “三種。”許琛說,“劈、掃、戳。你們剛才看到了。”

    他轉過頭,看向王建。

    “現在我問你一個問題。”

    王建的表情很專注。他的眼睛從剛才許琛操作的第一秒起就沒離開過螢幕,瞳孔裡映著角色模型的輪廓。

    “如果你面前站著這三個敵人——重甲盾兵、輕甲雙刀、遠端法杖——你先打誰?”

    王建想了一下。“先打遠端。法杖的輸出最高,留著是隱患。”

    “用哪種姿態?”

    “戳。精準模式。突刺距離最遠,能第一時間接近遠端單位。”

    “好。”許琛點了一下頭,“那如果法杖在你突刺的過程中,往後閃了一步呢?”

    王建的眉頭皺了一下。“那就……切掃,用範圍攻擊覆蓋他的閃避方向。”

    “如果他不是往後閃,是往左閃,而且左邊剛好站著那個輕甲雙刀?”

    王建的嘴張了一下。

    “如果你切了掃,範圍攻擊確實能覆蓋到法杖,但同時也會把輕甲雙刀打出硬直。輕甲雙刀被打出硬直之後,重甲盾兵會趁你收招的空隙舉盾衝鋒。你是繼續打法杖,還是切劈去破盾?”

    王建沒有立刻回答。

    許琛轉回螢幕。

    “我打給你看。”

    他的拇指按下了右搖桿,同時食指扣住了RT。

    角色模型動了。銀白色的棍尖對準遠端法杖,雙腳蹬地,身體前衝——戳姿態的突刺起手。角色像一支離弦的箭,直直地朝法杖衝去。

    法杖的AI在角色接近到三米時做出了反應——身體往左側閃了一步,同時抬手釋放了一個彈道很慢的冰彈。

    許琛的左手拇指在左搖桿上做了一個極快的撥動——角色的突刺軌跡在衝刺過程中微調了大約十五度,棍尖從法杖的正面滑向了它閃避後的側面。

    棍尖刺中了法杖的肩膀。

    但許琛沒有追擊。

    在突刺命中的同一幀,他按下了LB。

    姿態切換。戳變掃。

    角色的動作在突刺收招的最後一個動畫幀上無縫銜接了掃的起手——金箍棒從刺出的姿態直接轉為橫掃,棍身的顏色從銀白變成淡藍,弧線從法杖的身上劃過,繼續往左延伸。

    淡藍色的弧線掃到了站在法杖左側的輕甲雙刀。

    輕甲雙刀被打出了硬直。它的身體往後踉蹌了一步,雙刀交叉在胸前的防禦姿態被強制解除。

    但許琛的橫掃沒有停。弧線繼續往左。

    掃過輕甲雙刀之後,金箍棒的邉榆壽E已經覆蓋了將近二百七十度。在弧線即將結束的位置——角色的左後方——重甲盾兵正在舉盾衝鋒。

    盾兵的衝鋒速度很快,鐵靴踏在網格地面上的聲音沉悶而有節奏。它的盾牌舉在身前,盾面上反射著淡藍色的橫掃殘影。

    許琛在橫掃弧線到達

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