王浩那小子,在直播帶貨這條路上已經越來越熟練,如今已經有了潮玩圈頭部主播的派頭。也得虧PU潮玩是他們幾個一起幹起來的企業,王浩自己手裡還握著股份,否則,就憑他現在的人氣和帶貨能力,近期早就有其他同類企業拿著天價合約和公司股份來挖人了。
這事兒傳出去,讓一眾同學都大吃一驚。
而《星塵》,則是許琛目前手底下最賺錢的專案。
到目前為止,遊戲上線的首月,總營收流水已經達到了一個驚人的數字——十七億。
哪怕是按照協議和天訊分完賬,最終落到遊戲社公司賬上的,也足足有十個億。
這筆鉅款,後續將持續投入到遊戲的更新和新專案的開發上。如今的江南大學遊戲社人才濟濟,無論是郀I還是技術,招攬的都是業內頂尖的人才,甚至能直接消化江南大學計算機系最優秀的高材生,搞的是風生水起,已經不比外面的遊戲大廠差了。
至於顧有文那邊,《功夫熊貓》的製作也在穩步推進,一切正常,至少是沒出什麼么蛾子。
先前趙飛魚導演的《大魚》熱映,算是給繁星的動畫電影開了一個好頭。顧有文那小子,還專門為自己這位才華橫溢的女朋友,包下了一整個餐廳,辦了一場盛大的慶功宴。
只是……你們小兩口撒狗糧,非要在慶功宴上當著幾百號人的面撒嗎?
許琛因為忙著短劇中心的事,沒能參加,事後聽別人繪聲繪色的描述現場那股子戀愛的酸臭味,心裡還有點可惜。
梳理完這些亂七八糟的事,許琛的思路回到了眼下最需要解決的問題上。
完善星火計劃這個短劇平臺。
而其中,有一個重要且基礎的東西需要立刻確定下來。
那就是,接收短篇故事的標準。
一個故事,憑什麼能被平臺選中?憑什麼能獲得投資,被拍成短劇?
這個標準需要清晰、明確,最好能夠量化。
許琛坐在書房裡,開啟筆記型電腦,新建了一個文件。
他靠在椅背上,沒有急著動筆,腦海中浮現出兩部風格迥異的劇本。
一部,是李紳正在拍攝的,連名字都透著一股子廉價工業糖精味的《霸道總裁的契約新娘》。
另一部,則是孫佳剛剛完成的,充滿了家國情懷與厚重情感的《逃出大英博物館》。
一個是純粹為了刺激觀眾原始慾望的電子垃圾。
一個,是能夠引發群體共鳴,有很高藝術價值和情感濃度的精品。
這兩樣東西,在傳統的影視人看來,是天差地別。
但在許琛構建的這個故事淘寶平臺上,它們卻有著同等的價值。
因為它們都精準的命中了各自目標使用者群體的爽點。
無非是一個爽的比較低階,一個爽的比較高階罷了。
平臺需要的,是能夠被清晰定義、能夠被快速複製、能夠穩定產出流量和收益的故事產品。
許琛的指尖在鍵盤上敲擊起來。
他要做的是制定一套冷冰冰的、工業化的篩選法則。
他首先在文件裡打下了四個字:【情緒鉤子】。
這是所有短劇的命門。
一個短劇,如果不能在開頭的十秒鐘內,用一個強有力的情緒鉤子抓住觀眾,那它就註定失敗。
許琛開始逐條羅列。
一、極端人設。
主角的人設要極端。比如富可敵國的霸道總裁,純潔無瑕的聖母白蓮,或是揹負血海深仇的復仇者。人物不能有灰色地帶,不能有複雜的內心掙扎。觀眾沒有時間去理解一個複雜的人,他們需要一眼就能看明白的標籤。
二、快速反轉。
情節推進要依靠接連不斷的高強度反轉。前一秒還在被當眾羞辱,下一秒就要讓對方跪地求饒。前一秒還在山盟海誓,下一秒就要發現對方是自己的殺父仇人。節奏要快,衝突要密,不給觀眾喘息和思考的機會。
三、直接刺激。
情感表達要直接、粗暴。憤怒,就要咆哮;悲傷,就要流淚;愛,就要壁咚強吻。所有細膩的、需要鋪墊的情感博弈,都要捨棄。觀眾要的就是一針見效的腎上腺素。
四、高概念。
核心設定要足夠簡單,有噱頭。比如《逃出大英博物館》的“文物成精,想要回家”,這就是一個很好的高概念。它一句話就能說明白,並且能立刻勾起大家的好奇心。
許琛寫完這四條,停了下來。
他發現,這套標準,就是在設計一套情緒過山車的圖紙。
而那些網文作者,就很擅長畫這種圖紙。
那麼,如何讓他們按照自己的要求,來畫這張圖紙呢?
許琛一下就