能理解,這遊戲的咚愫弯秩荆降资窃谀膬和瓿傻模坎辉谑謾C上,也不在電腦上,難道是在天上?”
“樓上的兄弟,你猜對了,還真就是在‘雲’上。這他媽就是雲遊戲啊!”
便利,前所未有的便利。
這才是雲遊戲帶給玩家最直觀、最震撼的體驗。
你不需要再為了玩一款遊戲,去花幾千上萬塊錢更新你的電腦配置。
你不需要再忍受長達數小時、動輒上百G的遊戲下載和安裝過程。
你甚至不需要守在電腦前。
只要你的顯示裝置和網路足夠好,無論你用的是十年前的老爺機,是公司的辦公電腦,還是人手一部的智慧手機,你都能在任何時間、任何地點,享受到《星塵》最頂級的畫質和最流暢的執行。
它真正做到了無視終端裝置的效能差異,甚至無視了PC端和移動端之間那條難以逾越的技術鴻溝。
對於PC玩家來說,這或許只是一種更方便的遊玩方式。
但對於廣大的移動端使用者而言,這無異於一場石破天驚的革命。
在如今這個智慧手機已經普及了數年,手遊市場被各種卡牌、換皮、輕度遊戲佔領的時代,《星塵》的出現,第一次讓人們看到了一種可能——在手機上,玩到真正意義上的大型3A級遊戲。
資料是不會騙人的。
二測的五千名玩家中,有高達98%的人,在測試期間開通並深度體驗了移動端的雲遊戲模式。
各種反饋和測試資料雪片般地湧來,其全面性和細緻程度,遠超許琛最初的預料。