第266节
    左手青梅,右手白月光。

    今夜,她們都在他的守護之下,安然入夢。

    

    第323章 宣傳和測試版

    第一縷晨曦透過百頁窗的縫隙,在狼藉的餐桌和地毯上投下斑駁的光影。

    許琛是被手機的震動聲吵醒的。

    他睜開眼,宿醉的頭痛和肌肉的痠軟讓他下意識地皺了皺眉。沙發另一頭蓋著被子的沈星苒還在安睡,呼吸均勻綿長。二樓客臥的門緊閉著,想必路嫻也還沉浸在夢鄉。

    他拿起手機,螢幕上是王浩發來的幾十條未讀訊息,全是各種截圖和誇張的感嘆號。

    許琛點開王浩轉發的連結,正是PU潮玩社APP的首頁。

    那部耗盡了整個團隊心血的PV,被高高地置頂在最顯眼的位置。

    而下方的評論區,早已徹底淪陷。

    一夜之間,評論數從零飆升到了驚人的五萬多條,並且還在以肉眼可見的速度瘋狂增長。

    “《星塵》是誰家出的遊戲,我查一圈也沒找到啊!”

    “老婆回頭一笑,我的心都碎了,錢包準備好了,就是誰能告訴我在哪玩?”

    “有沒有懂哥分析一下這PV的技術力?感覺不像純CG,倒像是實機演算,這畫質要是真的,國產遊戲直接起飛!”

    “樓上的別做夢了,畫餅而已。但有一說一,這餅畫得是真香,我吃,我吃還不行嗎!”

    一條條評論,或激動,或玩梗,或理性分析,或情感宣洩,匯成了一股滾燙的、只屬於核心玩家的狂熱洪流。

    二次元的傳播速度,遠比想像中更加恐怖。

    這個圈子不大,但使用者的忠斩群蜔崆椋瑓s高得嚇人。他們就像一群嗅覺敏銳的獵犬,能第一時間分辨出作品背後,是否藏著一顆真正熱愛創作的心。

    你有沒有用心,是不是在用愛發電,他們看一眼就知道。

    許琛為什麼要在已經有了《星塵旅者》這個相當不錯的基礎上,依舊不計成本地砸錢,強行二次開發,將大部分資源都傾斜給了美術和動畫?

    說白了,這是一種自我滿足。

    如果單純是做生意,許琛有一萬種更穩妥、更省錢的方式。

    他完全可以拿著林楓學長留下的那套成熟框架,稍作修改,換個皮,套上一個市面上流行的玩法,就能迅速上線一款及格線以上的賺錢產品。

    做生意,求穩是第一要義。

    減少風險投入,在確定能賺錢的基礎上,小步快跑,迭代增量,有問題也能及時止損。這才是商業的常態。

    可許琛偏不。

    他就是要用《曠野之息》的劇本,就是要用CG級的動畫,就是要去復現那個在他腦海中波瀾壯闊的海拉魯世界。

    旁人看來,這是有錢任性。

    實際上,這只是一個擁有了整個地球文藝寶庫開掛者,最純粹的執念。

    他想把那些曾讓自己感動、震撼過的作品,在這個新的世界,重現一遍。

    不過,當這個專案承載了越來越多人的希望與心血時,即便是擁有金手指的許琛,也感到了前所未有的壓力。

    錢損失了,他不在乎。

    可這個剛剛組建起來,充滿了朝氣與夢想的遊戲社,卻經不起失敗的打擊。一旦專案夭折,不僅團隊會散,學校那邊,恐怕未來很多年,都不會再給軟體工程專業開這種創業的綠燈了。

    更重要的是,他親手將李榮、廖映泉這些業界大牛,將顧有文派來的美術大神們聚攏到一起。他必須依靠這個專案,讓這支年輕的隊伍成長起來,積累足夠的經驗,才能在未來,真正擁有從零開始,創造一個全新IP的底氣。

    有時候,越是深入這個專案,許琛就越是能感受到林楓那個團隊的強大。

    從零開始的難度,遠比他現在這種“站在巨人肩膀上”的二次開發要艱難百倍。可對方硬是在幾年前,用當時的技術,啃下了這麼一塊硬骨頭。那個三年前的半成品,很多程式碼的底層邏輯和最佳化思路,即便放到現在,也絲毫不比市面上的大廠遊戲差。

    若非生不逢時,加上決策失誤,當年那款《星塵旅者》如果真的上線,或許也會是一款可玩性極高的佳作。

    許琛關掉手機,長長地吐出一口氣。

    接下來的幾天,時間彷彿被按下了快進鍵。

    舊體育館二樓,那片被命名為“星塵”的辦公區,徹底變成了一座與世隔絕的孤島。窗簾永遠拉著,分不清白天黑夜,只有刺眼的燈光和電腦螢幕散發的幽光,將一張張年輕而亢奮的臉龐照得慘白。空氣裡,速溶咖啡、紅牛、外賣便當的味道混合發酵,形成了一種獨屬於夢想燃燒時的獨特氣息。

    每個人都像上了發條的機器,在各自的崗位上瘋狂咿D。

    而在他們看不見的地方,兩張無形的大網,也正從不同的方向,悄然

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