第242节
    這個誕生於七年前的名字,是華夏單機遊戲黃金時代最後的迴響,也是無數老玩家心中一座無法逾越的豐碑。

    在那個國外大作橫行,國內廠商沉迷於粗製濫造的頁遊和手遊撈快錢的年代,一家名不見經傳的小工作室,以一種近乎悲壯的姿態,推出了這款石破天驚的開放世界單機遊戲。

    沒人看好他們。

    遊戲發售三個月後,直接封神。

    那是一個光怪陸離的東方賽博朋克都市“新海”,玩家可以從霓虹閃爍的摩天樓頂一路跑到陰暗潮溼的地下水道,可以在飛馳的磁懸浮車上與人槍戰,也可以在街角的麵館與一個神秘的NPC接頭。

    但真正讓它封神的,是那堪稱變態的自由度。

    遊戲裡沒有任何職業限制,上百種技能可以自由組合,由此衍生出的“邪道玩法”層出不窮,至今仍在各大遊戲論壇上被津津樂道。

    你可以成為飛簷走壁的刺客,也可以是兵不血刃的商業間諜。

    它就像一座永遠也挖不完的寶庫。

    這款遊戲,被譽為“國產單機遊戲的文藝復興”,是無數玩家心中無可替代的白月光。

    而現在,這款神作最核心的、從未對外公佈過的數值構架設計文件,就靜靜地躺在這間小小的辦公室電腦裡。

    “發……發了……”蘇瑩瑩看著螢幕上那些密密麻麻的邏輯圖和公式,激動得小臉通紅,說話都有些結巴,“有了這個,我們的遊戲……不是直接起飛?”

    然而,坐在她對面的技術骨幹李榮,在最初的震驚過後,眉頭卻擰成了一個疙瘩。

    他將那份長達上百頁的文件來回拖動,仔細翻閱了一遍,然後靠在椅背上,長長地嘆了口氣。

    他給出了一個讓蘇瑩歪瑩和陳暢都如遭雷擊的結論。

    “想多了。”

    李榮推了推眼鏡,他那張總是帶著幾分佛系和疲憊的臉上,此刻寫滿了前所未有的凝重。

    “這東西,是屠龍之術。”

    “但我們現在要造的,是一艘船。”

    見兩個新人滿臉茫然,李榮耐著性子,用最通俗易懂的方式解釋起來。

    “《城市俠盜》是單機遊戲,它的數值核心,是為玩家‘單人’的沉浸式體驗服務的。所有系統,都是圍繞著如何讓玩家一個人玩得更爽、玩得更久來設計的。”

    “而我們要做的是什麼?網路遊戲!”

    李榮加重了語氣。

    “網路遊戲的核心是什麼?是社交!是玩家與玩家之間的互動、競爭、合作!”

    “它的數值體系,必須考慮到成百上千,甚至上萬名玩家同時線上時,整個遊戲世界的經濟平衡、戰力平衡、以及資源產出與消耗的平衡!”

    “這完全是兩個概念!”

    李榮指著螢幕上的一張圖表舉例。

    “你看這裡,《城市俠盜》裡一把傳說級武器的獲取方式,是要求玩家完成一條長達數十個小時的隱藏任務鏈,這個過程充滿了挑戰和解謎的樂趣,玩家拿到武器後,會獲得巨大的成就感。”

    “這個設計,放在單機裡,是神來之筆。”

    “可要是原封不動地搬到網遊裡呢?”李榮的嘴角扯出一抹苦笑。

    “那就會變成一場災難。”

    “第一個拿到這把武器的玩家,會瞬間成為伺服器裡的‘神’,領先其他所有人好幾個版本。這種巨大的實力鴻溝,會讓後來者感到絕望,從而喪失追趕的動力。”

    “用不了多久,整個伺服器就會變成這個‘神’一個人的單機遊戲,然後鬼服,關服。”

    “所以,”李榮最後總結道,“陳教授給我們的,是一本頂級的內功心法總綱,它能告訴我們真氣應該如何咿D,經脈應該如何疏通。但具體要練成什麼樣的招式,一拳打出去有多大威力,這些,還是得靠我們自己,一招一式地去摸索,去設計,去推演。”

    蘇瑩瑩和陳暢臉上的興奮之色,以肉眼可見的速度褪去,取而代之的,是前所未有的凝重。

    他們終於明白了。

    拿到參考,不意味著就能抄作業。

    恰恰相反,這份參考的價值越高,對他們自身能力的要求也就越高。

    他們需要先將這份屠龍之術徹底吃透,理解其底層設計的精髓,然後再結合自己遊戲的特性,將其改造成一套全新的、適用於網路環境的造船之法。

    這個過程,比從零開始,還要困難數倍。

    本以為是抱回了一個金娃娃,結果卻發現,這個金娃娃還需要自己辛辛苦苦地餵奶、換尿布,一把屎一把尿地將它拉扯大。

    巨大的工作量,如同一座無形的大山,沉甸甸地壓在了每個人的心頭。

    “完了完了,我感覺我未來四年的大學生活,都要交代在這間辦公室裡了。”

    蘇瑩瑩生無可戀地趴在桌子上,發出

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