第 3 章 职业技能,系统功能
    “仙人体的上限就是大筒木羽衣,而我的上限取决于系统能给我升到多少级,按照地下城现在的等级算,最低保底都是115级。”

    “上限未知,系统并没有说等级有上限,如果没有,在三觉后所有技能加持下,每升一级实力都会有不小的增长。”

    “这还是技能加成,算是另外加的,作为人物本身,升级后也会变强增加属性。”

    “两方相加,嗯,这就叫双倍的快乐!”

    吊在半空伸手捏了捏拳,一种力量尽在手中掌握的畅快。

    一个字,爽。

    感受着自己现在充实的力量,又想起那逝去的瞳术。

    “虽然自己没有了专属瞳术,但万花筒写轮眼的基本功能和须佐能乎还在。”

    “也算不错了,接下来去凑齐因陀罗和阿修罗查克拉,就可以开轮回眼了。”

    “眼睛传奇的世界,有个顶级眼睛还是有面儿的。”

    突然,沐川转念一想不对,有问题:“系统,我的万花筒写轮眼现在承载着的可是职业能力,不会也是跟别的写轮眼一样,可以热插拔的吧。”

    “这玩意儿要是一不小心被人扣走,怼到眼睛里就能使用职业技能,那可就太扯淡了。”

    系统:【万花筒写轮眼只是“呈现”职业能力的载体,只是为了让宿主查看技能,而不是“承载”职业能力的载体,瞳术只是替换的代价,而非一对一换位,职业能力是与宿主本身融合,与神魂共存,无需担心会被热插拔。

    通俗点讲,那就是万花筒写轮眼相当于电脑显示屏,而能力相当于下载的游戏在主机里运行,只要主机没问题,显示屏随便换,再怎么换也带不走主机的游戏数据。】

    “呼,那就好。”沐川舒了口气。

    既然眼睛没问题,那就查看一下自己的技能,以便于更好的运用。

    “窝腰烟牌!”(法国音)

    万花筒转动,沐川看到两个职业的技能,样子大体还是承袭了地下城的技能栏,一个职业一个技能栏,不过部分有些改动。

    唤醒(被动):通过转职一觉二觉三觉来激发潜能,增加自身各项全能属性。

    暴击(被动):增加攻击的暴击率提升伤害。

    空斩打:将兵器从前到后挥动将人打浮空,有霸体效果。

    虎袭:所有会动的活物,不论大小,只要没有霸体和无敌,都会被强控抓取,抓住扔出去造成伤害。

    落凤锤:从空中握住武器向下砸向地面产生冲击波,有无敌特性。

    缓慢愈合:持续缓慢恢复生命。

    净化:消除异常状态。

    神的恩赐(被动):增加异常状态抗性。

    守护恩赐(被动):增加体力、精神、攻击力,同一个目标被打时属性伤害增加,可叠加三次。

    勇气恩赐(被动):增加攻击力和技能攻击力。

    灵魂牺牲(被动):将灵魂修炼到极致,增加移动速度、施放速度、攻击力、技能攻击力,自身死亡后友方回血回蓝。

    圣灵之槌(buff技能):增加攻击力、技能攻击力、攻击施放移动三速,攻击命中率,攻击范围,攻击附带神圣之力冲击波。

    光之复仇(buff技能):附加后,攻击和被攻击时,对敌方触发落雷攻击。

    纯白之刃:神圣之力凝聚的近距离纯白十字刃攻击,可僵直敌人。

    胜利之矛:神圣之力凝聚的矛,穿刺后造成伤害又可强控敌人。】

    唤醒、暴击。(同上)

    魔法旋风:施放一个旋风,可将敌人打浮空。

    旋火遁:旋转的火焰盾,可施放出去攻击,也可减弱远程攻击。

    冰魄剑:生成冰剑攻击,可使敌人僵直和减速。

    擒拿手:抓住扔出去落地造成冲击伤害,强控抓取技。

    幽冥火(buff技能):生成两团幽冥火,增加物理防御和魔法防御,两团火也可发出去攻击。

    瞬移:根据使用的魔力多少瞬间移动到任何位置。

    不死之身(被动):死亡复活。

    黑暗之眼(被动):无限魔力。

    元素融合(被动):增加属性抗性和属性攻击力。

    属性变换和魔球连射:无用,普攻魔法球的属性变换和普攻连射。

    元素炮:凝聚一发高能元素发射出去轰击敌人。

    元素之力(被动):用元素之力增加元素炮的攻击和大小。

    冰晶坠:生成多个冰锥攻击敌人。】

    消化了一下技能信息,有些改动。

    也是,结合现实情况,有些变动也是对的。

    但无论如何,自己现在在木叶这一亩三分地,确实是无敌了

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