第九十四章 神域发布
欢休闲的有钓鱼种地和建造系统,喜欢探索的有随机生成的地下城和隐藏任务,喜欢社交的有公会和跨星域联动活动。”

    “没有任何付费和免费的差距,主要靠技术来填,不是靠钱包。主打一个面面俱到。”

    这款游戏从一开始就没打算割韭菜,割韭菜的游戏能火一阵子,火不了一辈子。

    灵灵要的是口碑,要的是长久运营,要的是让全宇宙的人都进《神域》里玩。

    发布后的数据反馈,比她预想的还要猛烈。

    第一个小时,下载量突破了十亿次。

    这个数字还在以肉眼可见的速度往上跳,每刷新一次就多出几百万。

    游戏区里开始出现第一批真实的玩家反馈,货真价实的评论顶上来了。

    一个ID叫性感母蟑螂的用户又回来了,这次他的留言风格和之前判若两人:

    “草,对不起,我收回之前的话。进去逛了一圈,这画面是真的实机演示不是CG,我边打怪边跑,半个小时还没出那片森林的边界。暂时没找到氪金点,商城卖的全是皮肤和装饰品,属性装备全靠自己打。各位,这次可能真不一样。”

    这条评论的点赞数在短短十几分钟内突破了一千万,下面全是。

    “???”

    “蟑螂哥被绑架了就眨眨眼”

    诸如此类的回复。

    紧接着,更多测评帖象雨后春笋一样冒了出来。

    星空旅人发了一篇更硬核的测评,从世界观设置、职业平衡、经济系统、地图规模四个维度逐一分析,最后得出了结论: