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木元素作为自然之力的一部分,能否像自然那样多变呢?
他沉下心体会那股原始的生命之力,试图从中得到更多信息。
别思考,去体会.jpg
渐渐的,他隐约察觉到木元素似乎有着平和、生长、发散的特点。
就象地水火风等其他元素一样,作为构建物质世界的一环,木元素同样不单只代表木头之类的物质,还具备变化与趋势以及形而上的意义。
“两种趋势,一如正能量的生命力与光耀之力……”
伍德相继以融素流的技巧将元素转化为能量,作为【星火击】的一部分释放。
结果——
木元素相对平和的一部分转化成了狂风,极具破坏性的部分则转化做密集的雷霆。
风与雷。
木元素在转化后渐渐变成了伍德看不懂的样子。
“木元素和风雷到底有毛关系啊!?”
【星火击-突风:元素之力流转,作原始能量伴随攻击放出,额外造成钝击物理伤害。】
【星火击-电刺:元素之力流转,作原始能量伴随攻击放出,额外造成电击能量伤害。】
“从战士转职秘行客又转职操念使了说是。”
即便现实中职业的分界并非无法逾越,伍德仍然难以理解这些武技、类法术之类的变化。
文盲是这样的。
话虽如此,只要能用就行……
突风的气流不足以将人撕碎,点刺的电流不足以融化树木。
总体上,稳定输出木元素的情况下略强于戏法,远低于1环法术。