第561章 为什么叫四保一

    “”

    score气得肺都要炸了,却又无处发泄,因为拼惩拼输是自己的问题,与队友无关。

    所以他只能用力砸一下鼠标,稍微泄泄愤。

    “走了。”

    pawn用信号标了一下中路即将进塔的兵线,示意自己得回去收线了。

    与此同时,vg的双人组也收完了塔下兵线,往旁边一拐就进了野区,辛德拉的身影也已经从中路消失。

    再纠缠下去,失去人数优势的kt必然倒大霉。

    score极度不甘心,连个魔沼蛙都没吃到,我干嘛来了?

    但是队友已经头也不回地转身回线,score虽然很生气,总算还没失去理智,只能跟着离开vg的野区。

    不过score这波倒也不算什么事情都没做成,至少他让辛德拉没有拿到蓝,如此一来pawn的对线会舒服很多。

    不成想,这竟害了pawn。

    双方回到中路又接了两波线,pawn状态还不错,就想多吃一波线再回,意外的是小兵开始交火的时候辛德拉却不见了。

    pawn回忆一下,觉得辛德拉应该是回家补蓝去了,便随手打了个ss信号,摆下加速门一炮轰出之后便切锤跳了上去,打算全交技能迅速清完兵线回家。

    却没想到,就在他跳上去的瞬间,一发弱者退散从红方f6营地背后小路阴影那里隔墙推了过来。

    与此同时,螳螂从连接红方下半野区的小路跳出。