第46章蛟王踪现,阎君备对策
”的玩家。他们漫不经心地走过裂谷边缘,随手拍张照,吐槽一句“这地方阴气重得像开了加湿器”,反而可能比一支精锐侦察队更有价值。

    而且,这种分散式侦察,不容易引起对方警觉。青蛟王再强,也不可能二十四小时盯着每一块石头。但要是突然冒出一群装备齐全的阴兵大张旗鼓巡查?那等于直接告诉它:我们发现你了,来打啊。

    他不要那种对决。他要的是,在对方还没意识到自己已被锁定之前,把它的底牌一张张摸清楚。

    接下来的两个时辰,他几乎没离开控制台。系统陆续传回零星数据:

    - 裂谷北坡,某玩家记录到地面每十二分钟轻微震颤一次,持续约三秒;

    - 南侧密林,一名玩家上传视频,画面中枯叶无风自动,呈螺旋状向裂谷中心汇聚;

    - 高空巡游玩家反馈,红外扫描显示裂谷深处存在一个恒温区,温度稳定在零下十九度,与周围环境形成鲜明对比。

    君不凡把这些信息一一标注在虚拟沙盘上。很快,一幅动态模型浮现出来:青蛟王并未完全现身,而是以“半蛰伏”状态潜藏于地下,通过尾部与地脉连接,汲取九幽本源恢复伤势。它现在的实力,可能只有全盛期的六到七成,但也足够掀翻半个地府。

    最关键的是,它在等。

    等地府进一步扩张势力,暴露更多薄弱环节;等玩家放松警惕,重回“搞建设”的日常节奏;甚至……等仙庭再次出手,让地府陷入两面受敌的绝境。

    “挺会挑时候。”君不凡冷笑,“可惜,你真当我十年网文白看了?反派等主角发育成熟再出手,那是剧情需要。现实里谁这么干,早被趁你病要你命了。”

    他调出沙盘推演模块,开始模拟攻防路径。

    第一种可能:正面强攻。从裂谷破口直冲而入,凭借数量优势围剿。但他立刻否决了。那种打法适合清小怪,对付青蛟王这种级别的存在,等于送菜。人家一口毒雾喷出来,不死也得残,后续连锁反应会让整个东部防线崩溃。

    第二种可能:封锁围困。调动阴兵布防,切断裂谷与外界的地脉连接,耗死它。可行,但太被动。拖得越久,变数越多,万一仙庭那边真派大军压境,地府就真成夹心饼干了。

    第三种可能:诱敌出击。设局引它离开老巢,在预设战场围歼。这个思路不错,但难点在于——怎么让它愿意出来?

    他盯着沙盘,手指无意识敲着桌面,又一次打出那个蓝星上班族的老毛病。忽然,他停了下来。

    等等。

    他想起什么。

    三天前全境改造完成时,拆迁办的人说过一句话:“把以前倒塌的阎罗殿废料全扒出来了,阴石磨粉重铸,冥铁熔炼再造……”

    其中提到一种材料——勾魂锁链的报废零件。

    而根据系统资料库记载,勾魂锁链的原材料,正是取自“九幽缚龙桩”——上古时期专门用来镇压蛟龙类凶兽的神铁,蕴含克制龙族血脉的法则之力。

    虽然现在只是废料再利用,做成普通建材混在墙体里,但……如果故意泄露一点消息呢?

    比如说,让某个“不小心”闯入裂谷边缘的玩家,发现某段新修城墙里嵌着几块泛着微弱金光的金属碎片,还嘀咕一句“这玩意儿怎么有点像传说中的缚龙铁”?

    青蛟王是蛟,哪怕化成了王,骨子里还是怕这个。它蛰伏在此,一是养伤,二是觊觎地府复苏后的气运。但如果它发现,这个新生的地府不仅不好惹,还特么自带“驱蛟雷达”?那心态绝对会炸。

    要么提前出手,打破僵局;要么仓促转移,放弃经营已久的据点。

    无论哪种,主动权都会回到地府这边。

    他立刻在沙盘上调整部署。

    将东部防线划分为三个层级:

    第一层:预警带。由玩家负责日常巡逻,保持低存在感,主要任务是监测环境变化,一旦发现异常立即上报,不得擅自行动。

    第二层:缓冲区。布置十座小型煞气炮台,伪装成普通照明灯柱,平时吸收游离煞气充能,战时可短时间爆发强干扰脉冲,打乱其施法节奏。

    第三层:主防线。依托新修的冥铁城墙与地下管网系统,设置多重陷阱节点。包括:滞灵灰投放口、幻煞迷阵启动器、以及最关键的——伪·缚龙桩阵列。

    这玩意儿当然不是真的,只是用回收的勾魂锁链废料拼凑出七个能量节点,再配合系统伪造一段“古老镇压法阵正在重启”的假象。成本不高,心理威慑拉满。

    至于兵力调配,他也没打算全靠阴兵硬扛。玩家才是主力。

    他起草了一份《针对域外妖王级目标的联合响应预案》,内容简洁明了:

    1. 一级警戒:发现踪迹但未确认意图 → 玩家转入隐蔽侦察模式,阴兵加强日常巡逻,不作公开动员。

    2. 二级警戒:确认敌意或出现攻击前

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