第4章阴兵接引,黑白无常带队

    有人偷笑,有人得意,也有人开始反思:“其实咱们能不能别光顾着整活?要是能把这些骚操作变成标准流程,地府效率不得起飞?”

    “你疯了吧?没了混乱哪来的乐趣?”

    “可要是真有效,阎君说不定给咱发勋章。”

    队伍回到阎罗殿广场时,天色已暗。

    幽冥天光转为深紫,远处黄泉路上的灯笼一盏盏亮起,像串在黑布上的红珠子。

    君不凡仍站在高台上,双手抱胸,目光扫过归来的每一个人。

    他没用系统监控面板,而是用自己的眼睛看。

    他看到有人一路上都在记录亡魂行为模式,有人主动调解两个玩家因抢拍摄位置引发的小争执,还有人默默帮体力不支的新人玩家扛包。

    他也看到黑白无常走在最后,神情复杂,不像完成了任务,倒像经历了一场认知颠覆。

    等所有人散去,君不凡才收回视线。

    他低头看着手中的玉简,上面密密麻麻记满了数据:

    - 玩家总数:1027人

    - 主动协作行为:83次

    - 创新提议:47条(其中6条具备实际可行性)

    - 与传统阴司冲突事件:12起(均未升级)

    - 自发解决问题案例:5例(含迷魂引导、秩序维护、流程优化)

    他轻轻敲了敲玉简边缘。

    脑子里蹦出三条结论:

    第一,这帮人不怕罚,也不在乎权威。你越凶,他们越想测你底线在哪。

    第二,只要贴上“任务”标签,他们就会认真对待,哪怕内容再离谱。

    第三,群体里自然会冒出带头的,不需要你指定,他们会自己选。

    管理之道,或许不该是约束,而是设计规则让他们自己跑进去。

    他抬起头,看向黄泉路尽头。

    那里灯火昏黄,亡魂依旧络绎不绝,像是永不停歇的传送带。

    明天,会有更多玩家醒来,更多骚操作上演,更多传统规矩被挑战。

    他不急。

    他知道,有些事不能一口气改完。

    就像盖楼,先打地基,再立框架,最后才是装修。

    现在,地基正在被这群沙雕玩家用扳手、扫帚和段子一点点凿出来。

    而他要做的,不是阻止他们乱敲,而是——

    把锤子递给他们,顺便画好图纸。

    风起了,吹动他衣角。

    他站在残垣高处,影子拉得很长,落在那块刚立起的任务碑上。

    碑文最后一行字,在暮色中微微发亮:

    【下次任务刷新时间:明日辰时】