第二百四十章 英国绅士
    第二天,方冬升起了个大早,赶往酒店旁边的特效工作室。

    虽说国内特效行业还处于萌芽阶段,但人家好莱坞已经有了《星球大战》

    《火星任务》等。

    以及重新映制,今年上映的冒险动作电影《金刚》。

    特效技术已经达到以假乱真,参加商业大投资大场面的程度。

    关于《火星救援》的特效制作方面,唐娜找了三家好莱坞的知名特效团队。

    估计也是扑街团队,否则方冬升后世都没有听说过他们的名字。

    不过,唐娜也表示了,这是她能找到好莱坞最专业的团队们。

    事实上,还有一个大家所熟知的团队不在这三家的范围。

    它的名字叫————工业光魔。

    方冬升已经安排哥伦比亚跟工业光魔那边取得联系,最近肯定要去旧金山一趟。

    反正多方考察嘛,特效这个事儿有的时候就是个体力活。

    需要许多个单位或者人员相互配合完成——.

    上午在唐娜和海瑟薇的陪同下,方冬升先后考察了这三家好莱坞一线特效制作团队。

    怎么说呢,每个公司都展示了如今好莱坞电影工业下及格线以上的成绩。

    但还是那句话,以他们目前的实力,接手制作《火星救援》还是力有不逮。

    《火星救援》的特效须求,早已跳出2005年好莱坞特效工业的舒适区。

    它要的不是奇幻怪兽的夸张奇观,也不是太空歌剧的写意浪漫。

    要的是以假乱真到让观众相信人真能在火星活下去的硬核写实。

    这恰恰戳中了当下行业的技术短板。

    比如第一家团队展示了《星球大战前传2》的飞船模型特效。

    金属质感和空战镜头确实亮眼,但负责人摊开手直言:“火星的天空和地形是BUG。

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    他们能靠数字绘景画出血红天空,却没法解决实景与CG的无缝融合。

    《火星救援》需要以丹霞沙漠实拍为基底,剔除其他色调。

    但还要保留岩石的薄雾细节和渐变光影。

    而这是需要定制化软件工具。

    而2005年的特效团队大多依赖现成合成软件。

    根本做不到精准祛色又不丢细节的精细操作————

    第二家团队主打粒子特效,但他们的粒子系统只能做简单的飘散效果。

    没法仿真沙尘撞击头盔的反弹轨迹,更别说和实景风扇吹起的烟雾精准叠加。

    第三家————

    三家团队走下来,方冬升心里非常清楚:

    不是他们技术不行,是《火星救援》的要求非常严格。

    要实景与cG的无缝衔接、要物理级的光照仿真、要大规模流体特效的精细控制————

    主流的特效团队根本无法完成庞大而复杂的工作流。

    而且这些都不是他们所掌握的现有成熟技术能直接实现的。

    谁接谁就得承担超预算、超工期的风险。

    一线团队自然不愿冒这个险。

    “都不太行————算了,等工业光魔那边的回复吧。”

    方冬升对着身边的唐娜说道。

    “方,我觉得你的要求太高了,事实上,同类题材的《火星任务》技术就非常不错。

    而他们的特效技术就是从刚才的三家里购买的。”

    唐娜看着方冬升,一脸认真的建议道。

    闻言,方冬升笑了笑,道:“唐娜,《火星任务》已经是五年前的电影了,而且还没有算是他制作电影的时间。

    这几年特效技术有了天翻地复的发展,我们不能站在以前的角度看待问题。

    你觉得够用,实际上在观众看来就是开倒车,因为同期的电影都在用最先进的特效技术。

    是,观众不懂技术,但他们能清楚的感知电影特效场面带给自己的震撼。”

    事实上,有很多人都抱着跟唐娜一样的看法。

    包括刚才第三家团队的负责人,临走前还拍着方冬升的肩膀说:“先生,电影特效是为故事服务的,不是反过来,观众不会盯着火星上的岩石或者光影而纠结。”

    方冬升没反驳他们。

    他把手机里保存的一些参考图递到唐娜面前:“你看这些场景,为什么能让观众忘了它是CG?因为把真实做到了细节里。

    有些东西远看没问题,可一旦给到近景特写,观众只会觉得假。”

    唐娜皱着眉道:“可你要知道,刚才你提出的那些,定制化软件、物理级光照仿真,这些都意味着天文数字的预算。

    你只有不

    “预算可以谈,但标准不能降。”

    方冬升收起手机,语

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