第九章 我建议,马上跟进!
飞越说越兴奋,

    “江总!这是一个千载难逢的机会!”

    “我的建议是,马上出续作!或者立刻开放完整版!”

    “名字就叫《我捡到传国玉玺啦2:逐鹿中原》!”

    “咱们搞大一点!做个售价四十八、甚至九十八的完整版!只要赶在现在的热度还没退散之前上线!”

    “我敢打包票,咱们能直接卖出十万份!不,五十万份!甚至是百万份!”

    办公室里,众人的呼吸都快了几分。

    不得不说。

    马尚飞这个大饼,很有诱惑力。

    他们已经尝到了甜头。

    十块钱的试玩版,卖出小一万份。

    这说明玩家愿意为这种新鲜脑洞买单。

    如果趁热打铁,再出一个续作,或者是DLC,哪怕还是十块二十块,只要质量不崩,也绝对有人愿意继续买。

    甚至可以明确的说,这已经是朝夕游戏翻身最稳的一条路了。

    不过,就在马尚飞说完后,办公室里,立即传来了两句否决。

    “不太好!”

    “不可能!”

    两道截然不同的声音,几乎在同一时间响起。

    马尚飞脸上的笑容瞬间僵住了,然后,目光就看向了出声的盛听澜和江泊。

    “不……不是……为什么啊?!”

    “盛姐!江总!这是咱们翻身做大做强的最好机会啊!玩家都在求着咱们出啊!钱都送到嘴边了,为什么不挣?!”

    盛听澜叹了口气。

    她看着后台不断上涨的销量,又看了看论坛里满屏的催更,最后还是轻轻摇了摇头。

    “当然是因为我们现在真的没钱!”

    “老马,你平时专注于写代码,可能对财务没什么概念。”

    “你就拿这个游戏收。再扣掉企业所得税和其他杂七杂八的税费,咱们能动用的活期资金,顶天了也就五万多块钱。”

    “五万块钱。我们怎么可能立即做出一款游戏!”

    “我们现在最应该做的,是先观察后续销量曲线,如果销量能持续增长,再考虑下一步。”

    马尚飞张了张嘴,最后没说出话。

    是啊,没钱!

    这一个原因,那就够了!

    他知道盛听澜说得对,他只是太兴奋了。

    作为项目开发者,谁看到自己做的游戏被玩家疯狂催更,不会热血上头?

    但他还是有些不甘心,求助似的看向江泊。

    “江总……盛姐说的确实有道理。咱们钱是不够,但这游戏现在热度这么高,咱们完全可以拿着这个数据去拉投资啊!”

    “把资本引进来,钱的问题不就解决了?”