第三章 高质量首发试玩版!
  一群人立即就反应了过来。

    “对啊!我怎么没想到!”

    “我们为什么非要一根筋地去死磕完整版?!”

    “现在的单机市场,酒香也怕巷子深,多少独立游戏团队闭门造车搞了好几年年,结果一上线连个水花都没有,直接倾家荡产!”

    “但我们如果只做试玩版!那就不会有这些问题!”

    “江总!您这招破局之法简直绝了!”

    这话一出口,马尚飞自己都有点激动。

    刚才他们的思路被完整版给框死了,总觉得这款《我捡到传国玉玺啦!》如果要做,那就得把整套东西全都做出来。

    这就好比兜里只有两块钱,却在发愁怎么造航空母舰,那当然头皮发麻!

    可如果换成试玩版呢?

    那就完全不一样了。

    成本可控、时间可控、风险也可控。

    他们只需要把最有意思的框架亮出来,把最抓人的地方做出来!

    如果效果好。

    那自然就能拿着成绩去找投资、谈发行、拉合作。

    那不就盘活了嘛!

    马尚飞越想越精神。

    “就算退一万步讲……”

    如果玩家不接受,损失也只是这一轮试错成本。

    总比死磕大半年,最后倒欠一屁股债强得多。

    “进可攻,退可守!”

    还是老板有想法!

    做不了满汉全席,还不能先端盘花生米出来吗?先吃着呗!

    会议室,江泊看着众人的表情,心里乐开了花。

    太好了!

    没想到他的想法一下就被众人给接受了!

    那还说啥了!

    直接趁热打铁!

    “既然大家的认知已经统一,那我就不多废话了。”

    “我宣布,《我捡到传国玉玺啦!》正式立项!”

    “从今天,从这一秒开始,公司进入全面开放状态!公司接下来所有资源,全部向这个项目倾斜。”

    “我们ALL IN!”

    “我也瞒着大家,公司帐上目前还能拿出四十万现金!”

    “这个钱,也就是我们目前这个游戏能投资的所有费用!”

    嘶……!

    听到四十万这个数字,整个会议室倒吸了一口凉气。

    40万也叫All in嘛?

    四十万,如果是放在薪火游戏、青云游戏那种头部大游戏公司,可能连一个SSR角色的动态立绘加宣传CG都做不出来。

    但在朝夕游戏这种濒临破产的草台班子眼里。

    这四十万,就是老板掏心掏肺的棺材本啊!

    一时间,几个人看向江泊的眼神都有些复杂。

    这一次,你棺材本都掏出来了吧!

    然而,感动归感动,马尚飞作为程序员,还是得回归现实技术问题。

    “江总!四十万全部投入,对于一个试玩版来说的话,资金确实够!”

    “但是,做这种都市背景的游戏,最耗钱、最耗时间的就是美术资源和建模。”

    “街道、烂尾楼、各种NPC的脸型、服装……如果全部原创手K,那这点钱眨眼就没了!”

    江泊早就料到了这个问题,直接给出了解决方案。

    “谁说我们要去死磕写实模型了?”

    “快!是我们要奉行的第一准则!”

    “天下武功,唯快不破!”

    “我们的试玩版,内核卖点是反差爽感,游戏机制。”

    “不是什么光线追踪、毛发喧染那些花里胡哨的技术指标!”

    “那些东西以后有钱再说。”

    “现在,不重要!”

    美术裴浅浅听到这里,立刻坐直了。

    她刚才一直没说话,主要是因为美术这边压力确实大。

    但如果只是试玩版,那就有巨大的取舍空间了。

    “浅浅,美术风格你把握一下!”

    “我们现在不能贪大。”

    “你可以走偏卡通一点的轻量化风格,人物不用做得太复杂,场景也尽量简化,有点记忆点就行!”

    听到这里,裴浅浅自己都觉得思路顺了起来。

    卡通一点,简单一点。

    能用现成模型就用现成模型。

    “能买素材就买素材,能找外包就找外包!好钢必须用在刀刃上!”

    “好的老板!”

    裴浅浅立刻点头。

    很快,接下来的一段时间,朝夕游戏工作室彻底陷入了疯狂的开发模式。

    大方向敲定,所有内容,按

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