【工作已全部完成。】
【正在进行技能留存结算……】
蓝白色的光芒从面板中央涌出来,在叶凛摊开的掌心上方凝聚、压缩、塑形。
光芒散去。
一枚硬币安静地躺在那儿。
硬币不大,普通一元硬币的尺寸。
边缘有磨损的痕迹,象是被无数人捏过、抛过、攥在掌心反复摩挲过。
正面是金色。
那种金色不是崭新的,是氧化后沉淀下来的老金色。
上面有一层淡淡的哑光涂层。
涂层表面极其细密地刻着纹路。
以叶凛目前的知识储备,看不出是任何文本或图案,倒象是无数纠缠在一起的概率曲线。
像心电图,又象心电图失真后乱成一团的噪点。
线条的末端延伸出极淡的光晕。
反面是黑色。
纯粹的黑。
黑得不反光,像空间缺了一块。
让人盯着看久了,会怀疑自己的视觉是不是出了问题。
黑色局域的中央,有一小块不规则的灰斑。
灰斑的边缘参差不齐,毛毛糙糙的,和那片极致的黑色格格不入。
硬币的侧边倒是光滑,且有些过于平整了。
整体质感冰凉,沉甸甸的,入手有种超出体积的分量感。
叶凛用拇指和食指捏着硬币边缘,把它翻过来,翻过去。
来回翻了七八次,硬币两面的质感在他指腹上留下清淅的触感差异。
金色那面光滑些,带着金属特有的细微颗粒感。
黑色那面则更粗糙,像砂纸。
【道具名称:薛定谔的硬币】
【品质:真……神器?】
【介绍:观测未来最经济的方式,就是先支付一枚硬币的代价。】
【当然,如果未来拒绝被观测,这枚硬币通常会建议你下次再来。】
【内核功能:用户说出一句陈述句,随后抛掷硬币。
【若为正面(金色面),该陈述句所指向的未来将被强行观测并,使其从“不确定的未来”坍缩为“已确定的现实”,且实现效果必然符合陈述内容。】
【限制一:硬币的正反判定为纯粹概率事件,不受用户技能、道具、外力等任何物理或超自然因素干预。】
【判定结果仅与用户的“气运”属性存在关联。】
(气运属性受因果业力、世界意志关注度、个人命运轨迹等多重因素动态影响,难以通过正常手段提升)
【限制二:陈述句内容的实现难度(概率),直接决定效果持续时间与强度上限。】
(难度越低,效果持续时间越长、附加增益越高;难度越高,效果持续时间越短、限制越大。)
【例:陈述“我能吃到一根薯条”,可能以任何方式获得一整箱薯条】
【陈述“我拥有主神级战力”,即使抛出正面,也可能仅获得持续一瞬的主神气息。】
【限制三:硬币可重复使用,无次数限制。】
(但同一种类(同一本质)的结果,每日仅能判定一次,失败后再次陈述必然为反面。)
【例:若今日已实现“获得主神级力量”,则后续无论用何种措辞表达类似诉求,只要本质仍是“获得该等级力量”,硬币必然判定为反面。】
【但若改述为“获得金仙级力量”等不同等级结果,则视为新种类,可重新判定。】
【限制四:抛出反面(黑色面)时,用户将受到一次随机雷击惩罚。】
【雷击强度与陈述内容难度无关,失败就劈,雷击不会造成永久性损伤,但十分疼痛。】
【备注:别指望气运能一直好下去,命运这玩意儿,从来都是记帐的。】
叶凛盯着面板上密密麻麻的字。
看了足足两分半钟。
然后他把硬币攥在手心里,仰头靠在传送空间那看不见的墙壁上,闭上了眼。
这玩意儿……
从字面意思看,这简直是神级外挂。
只要抛出正面,说什么就是什么。
想飞就能飞,想打谁就能打谁,甚至想变成凹凸曼都行。
只要抛得出正面。
但那些限制一条比一条要命。
四十九点九的正反概率,听起来公平。
但“气运”那条一出来,这公平就成了笑话。
因为一切导致判定失败的因素都能说是“运气不好”。
再看看限制二。
陈述内容的实现难度直接决定效果。
难度越低,