第260章 奖励机制
刺目的金黄色。

    空气在高温中扭曲,那些沙丘的边缘像是被火焰烤过的玻璃一样在视线里微微抖动。

    苏牧盯着那片沙漠看了几秒。

    如果这一整片区域都是贫瘠之地,那么两个情报出现在同一个位置就不是巧合了......整片区域里恐怕也就只有绿洲村那一个地方还有资源可拿。

    他打开频道,消息已经炸开了锅。

    "卧槽!下面全是沙漠!晚上冷得要死,现在太阳一出来热得要命!这破缆车连个空调都没有!"

    "我查了交易所,里面有恒温装置,最便宜的那种要两千世界币。谁有世界币能借我点?"

    "两千世界币......我包里一共就三百多。这日子没法过了。"

    "没有资源怎么升级?下面全是沙子,连个鬼影都看不到!"

    "我觉得这系统就是逼我们去打灰烬城副本,只有那里才有稳定的产出。"

    "可是灰烬城那边的战斗还没结束啊!都白天了还在打!"

    苏牧翻看着那些消息,正要关掉频道,系统公告弹了出来。

    【公告:庆祝所有幸存者成功度过第七日。奖励机制已激活。】

    【绿洲村将在三公里内开放,所有缆车将同时经过该区域。村落内宝箱、转盘及资源产出大幅提升。区域内怪物等级将被压制至缆车全员平均等级。】

    【当前缆线平均等级3级。祝各位好运。】