第18章 等级2,新的三选一
    来了。

    苏牧闭上眼,缓缓吐出一口气,再睁开。

    三张鎏金卡牌浮现在眼前。

    第一张卡牌上,那个火焰图标再次出现,里面写着“幸运”二字。

    又是幸运选项?

    苏牧一喜。

    要不是第一次抽卡的时候没有这个图标,他甚至都要以为这是每轮必出的了。现在看来,要么是自己运气好,要么就是这个幸运出现的概率本来就高。

    他没有多想,看向卡牌翻转后的三个选项:

    【选项一(信息类):当你面对未知盲盒类好坏参半的事件时,总能通过观察获得其中最好的部分。(规则)】

    【选项二(个人类):负重能力永久提升100%。】

    【选项三(建设类):打造物品时,有10%概率不消耗任何材料。】

    苏牧的目光第一时间锁定了选项一。

    规则类。

    又是规则类。

    他快速理解了这个天赋的意思——类似于开盲盒、抽奖这种拼运气的事,他总能拿到最好的那个。

    比如开宝箱,如果有多个物品随机,他拿到的就是最好的那件。比如抽奖,如果有概率获得不同奖励,他抽到的就是最高档。

    这种能力......

    虽然目前还没遇到需要拼运气的事件,但既然游戏里有这种天赋,那后期肯定会有对应的场景。

    而且,规则类能力的价值,他已经在【锁定弱点】上体会得淋漓尽致——不讲道理,不容反驳。

    再看另外两个选项。

    选项二,负重提升100%。

    这个也很实用。他现在26点力量,负重上限是130公斤(按5倍力量估算?之前说力量8负重80斤,即40公斤,大概1点力量对应5公斤负重)。提升100%意味着负重翻倍,以后出去搜集物资能带更多东西回来。

    选项三,10%概率不消耗材料。

    打造装备时,有十分之一的概率白嫖。如果以后大量制作消耗品,比如木箭,这个天赋能省下不少材料。

    都很不错。

    但是......

    规则类,永远的神。

    苏牧没有任何犹豫,伸手点向选项一。

    【选择成功。】

    鎏金卡牌化作光点,融入他的身体。

    一切归于平静。

    将这些处理完毕后,

    苏牧打开交易频道。

    这次自然是购买打造箭匣所需要的木材。

    不过这次他没有急。

    精英诡蝠被击杀后,窗外的“啪叽”声彻底消失了。那些普通诡蝠似乎也跟着撤离,再也没有出现。

    天快亮了。

    他可以慢慢讲价。

    苏牧在频道里发了一条求购信息:

    【求购木材,5份食物换10份。有的私聊。】

    消息刚发出去,立刻就有人回复。

    不过大多数是问“能不能用别的东西换”“能不能加点价”之类的,苏牧一概不理。

    直到一个熟悉的ID跳出来。

    【私聊】陈军:大佬,你又收木材?

    苏牧一看,乐了。

    这不就是先前卖他木材那个人吗?

    【私聊】苏牧:对,10份木材,5份食物,收不收?

    【私聊】陈军:收收收!大佬你等等,我这还有!

    【私聊】苏牧:你哪来这么多木材?

    对面沉默了几秒,然后发来一大段话。

    【私聊】陈军:嗨,别提了。我昨天降落的位置贼差,找了个半天啥物资都没有,就一片树林。我当时想,这种游戏不都讲究“要想富先撸树”嘛,就砍了一棵树试试。

    【私聊】陈军:我昨天砍了两棵树,得了20份木材,先前卖给你5份,还剩15份。本来还愁卖不出去,毕竟现在大家都缺食物,谁拿食物换我这破木头啊。没想到大佬你还要!

    苏牧看着这条消息,若有所思。

    砍树就能得木材?

    这倒是个思路。虽然危险,但如果小心一点,找个相对安全的位置,确实可以稳定获取木材。

    不过苏牧暂时不打算自己去干这个。

    他有更高效的获取经验的方式,没必要冒着被怪物围攻的风险去砍树。

    不过不得不说这陈军运气挺好,这种情况都没引起怪物攻击。

    要知道苏牧以前砍过树,那可是动静很大,而且不好砍。

    【私聊】苏牧:你以后还砍吗?

    【私聊】陈军:如果你收我就砍啊!反正我我别的不怎么会,而且这树多。与其冒险去城镇找物资,不如老老实实砍树。至少稳定。

    【私聊】苏牧:

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