第三百三十三章 浅滩死战
    礁鬼王没有给江明月任何试探的机会。

    第一只从正前方破水而出,铁灰色的钩刺在海雾中划出三道苍白的弧线,分取他的面门、心口和握剑的右手腕。这一击的速度比普通礁鬼快了至少七成,钩刺劈开空气时发出的不是呼啸,而是一种极尖锐的哨音——那是骨刺表面密布的细密气孔在高速运动中切割气流。江明月没有后退,身后是另外两只礁鬼王的合围圈,退一步就是三面夹击的死局。他右脚的紫角蝰爆发特性在骨髓深处炸开,整个人从水面上弹射而起,分水剑斜削在迎面刺来的钩刺根部,借力打力往旁边一带。

    剑刃和钩刺撞出一串刺目的火星。反馈回来的触感让他瞬间判断出礁鬼王的骨骼硬度——比蛟种胫骨还硬,接近龙骨残片的密度。分水剑的灵力传导率已接近上品法器的极限,这一剑就算是金丹初期的护体灵盾也能切开一道口子,但削在礁鬼王的腕骨上只留下了一道不到半寸深的剑痕。剑痕边缘泛着暗灰色的光泽,和礁鬼钩刺划伤他肋骨时残留的侵蚀物质一模一样,只是颜色更深,浓度更高。

    半空中左眼网格视图已经把整片浅滩的战场态势投射进神舍。正前方这只礁鬼王正面强攻,左侧那只从水下潜行绕到了他身后三丈,右侧那只还在水面上游弋,封住了他往海滩方向的退路。三只礁鬼王的配合默契得不象野兽——正面佯攻吸引注意力,侧翼包抄切断退路,最后一只机动待命随时补位。这是标准的三角围猎阵型,和他在熔岩台地遭遇的血砂掌丙字辈伏击战术异曲同工。

    但礁鬼王的三角阵有一个致命的缺陷——它们不敢靠近海滩上那片礁石区。左眼馀光扫过沙滩边缘,那些密布在礁石缝隙里的普通礁鬼正匍匐在地,灰白色的荧光眼齐刷刷地望向同一个方向:山顶。山顶传送门中央那团扭曲的光正在以极缓慢的频率脉动,每次脉动,海滩上的普通礁鬼就会发出一声极低的呜咽。它们不是在观战,是在等待指令。传送门的光就是它们的指令源。

    第一只礁鬼王的第二击紧跟着第一击砸下来。它的攻击模式比普通礁鬼复杂得多——钩刺不是胡乱挥舞,而是有节奏的三连击:第一下破防,第二下追击,第三下封走位。三下打完立刻后撤,不给对手反击的空间。这是被训练过的战斗技艺,训练者不是人,是这座岛上的禁制本身。古兰族在创造礁鬼这种守卫生物时,把战斗本能直接刻进了它们的骨血里。

    江明月挡下第二下追击,虎口被震得发麻。分水剑承受不住这种烈度的连续对撞,剑身上的水纹已经开始不稳定地闪铄。他果断把分水剑交到左手,右手抽出背后的饶命剑。饶命剑出鞘的瞬间,剑身上那道头发丝细的裂纹在龙骨根基光膜的共振下泛出一道极细的金色光丝,光丝沿着裂纹边缘蔓延,象一条极细的缝线正在把裂口临时缝合。龙鳞叠压溶铸的上古法器感应到了龙骨根基的气息,剑身深处的自我封印金色光点微微亮了一下。

    三连击的第三下封走位被江明月硬生生用趟泥步的水面变向躲开了。他在水面上踩出的每一步都在调动脚掌骨骼深处鬼影游的变向特性——左脚掌骨螺旋排列将水面的反作用力精确传导至胯骨沿脊柱传到肩胛,全身关节协同减震,重心转移的速度比在陆地上还要快半分。礁鬼王的钩刺擦着他后腰的冰蚕丝外袍划过,碧海玄蛇旧鳞发出一声尖锐的刮擦声,鳞片上多了一道深可见底的沟槽。

    不能在水面上打。水面战斗对礁鬼王太有利了——它们不需要呼吸,可以在水下任意角度发动攻击,而他必须时刻分出一部分灵力维持冰膜减阻和水息特性。拖延下去,灵力消耗会把他拖垮。

    他需要在海滩上找一个地形优势。

    左眼网格视图在激战中快速扫描整片浅滩。沙滩正面的礁石区地势太开阔,进去就是被几十只普通礁鬼包围的下场。但礁石区西侧有一片被海浪掏空的低矮海蚀崖,崖壁高度约一丈二,顶部是一片平坦的岩台,岩台三面环海,只有一条窄窄的石脊和沙滩相连。易守难攻,礁鬼只能从正面石脊一只一只往上冲。

    他在不到半息内做完了地形分析和行动路线规划,然后右手饶命剑画出一道金色剑弧逼退正前方的礁鬼王,左手分水剑封住左侧水下潜行的威胁,腰腹发力扭身朝海蚀崖方向冲去。三只礁鬼王同时追击,六只铁灰色钩刺在他身后的海面上犁出六道白色水痕。速度最快的那只从水下潜行绕到了他前进方向的左侧,试图在他登岸之前截住他。

    江明月没有减速。他在距离海蚀崖还剩两丈的时候猛地变向——不是往左也不是往右,而是往水下扎。整个人象一颗投入水中的石子,瞬间沉入浅滩海底。三只礁鬼王同时改变追击方向,六只钩刺齐齐扎向他消失的水面。但水下的江明月已经借着龙骨根基暗金色光膜的短暂抗压能力,一脚蹬在海底礁石上,紫角蝰爆发特性推动身体从另一个方向破水而出,分水剑在出水瞬间拉出一道五尺剑气水线,剑尖精准地刺入石脊上仅有的一块松动的火山岩。

    剑气透石,火山岩从石脊上崩落,砸进浅滩激起丈许高的水花。石脊上多了一个三尺宽的缺

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