第二百五十二章 创作小组
一旦搞砸了,饭碗都可能不保,谁还顾得上那么远?

    因此,抓紧眼前利益才是重中之重。

    这样一来,就更谈不上什么遵循世界观了,各种设置冲突屡见不鲜,吃设置更是家常便饭。

    哪怕是后来取得巨大成功的《复联》,稍微好一些,但是也逃不过各种缝合。

    眼前这群年轻人一个多月来整理出的、厚厚一叠关于塞伯坦历史、派系、科技和文化的设置资料,绝大部分不会直接出现在任何一部电影的剧本里。

    但它们真正的价值,在于构建一个坚实、自洽且充满可能性的基石库。

    未来的编剧们,可以从中提取故事框架或精妙的细节设置,再进行深度加工,从而确保“变形金刚”宇宙的可持续创作和发展。

    这是宁岁聿站在后来者的视角上,才能做的决策。

    等看完进度汇报,宁岁聿才意识到自己有些心急了。

    当初交给他们两份任务,如今看来,单是这第一项也还需要不少时间打磨。

    和汤姆走出办公室,回到略显嘈杂的休息区。

    宁岁聿从随身的单肩包里,取出一份手稿。

    “汤姆,上次给你的第二份资料,这里是更详细的补充内容。

    等公司搬迁到加州安顿好后,另外成立一个专门的创作小组。再从火星娱乐那边抽调一位熟悉游戏的员工过来,单独进行这个故事的创作吧。

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    宁岁聿交给汤姆的,是他凭借记忆还原的《英雄联盟》宇宙设置。

    作为一个重生者,上辈子未能看到《英雄联盟》搬上大银幕,始终是他作为游戏爱好者的一大憾事。