三 我真得狠狠控制你了!
    “嘿!那是我的钱袋!”

    看着前方少年随手捡走自己的钱袋,艾莉情急之下当即出声呼喊。

    唉?我可以说话了?

    刚发出声音,艾莉就猛然回过神。

    虽然身体的控制还没有解除,但自己居然可以开口说话了。

    没错,当艾莉想说话时,高文这边会收到一个发言请求,批准了就可以说话。

    “你凭什么说是你的?我先捡到,那就是我的!”

    那个少年眼珠一转,理直气壮地开口狡辩。

    早在十几分钟前,他就盯上了这个四处张望、象是在查找东西的少女,一路跟随,没想到还真有收获。

    “你!钱袋里面绣着艾莉的名字!”

    “是吗?那我看看。”

    少年扫了一眼细骼膊细腿的少女,确认她孤身一人、身旁没有大人陪同,顿时放下了所有顾虑。

    接着装模作样地打开钱袋随意瞥了一眼,耸了耸肩:

    “很可惜,里面根本就没有名字。那我就先走了。”

    说罢,他转身就要离开。

    “你、你太过分了!我、我……”

    艾莉气得脸颊涨红,满心愤懑却偏偏语塞,一时不知该如何是好。

    这时候她发现自己的身体又开始自己动了起来。

    她快步追上正要离开的少年,抬手便对着他的后脑勺狠狠砸了一拳。

    “喂!你敢打我?!……”

    挨了一击的恶少年身形猛地跟跄,随即怒不可遏地转过身来。

    啪!

    他刚转头还没来得及发火,脸上就又结结实实挨了一记响亮的耳光。

    被一巴掌扇懵的少年愣在原地,下一瞬,一股剧痛猛地从下体传来。

    “啊,我的...”

    剧痛席卷全身,少年放开钱袋,双手死死捂着要害,蜷缩在地上痛苦哀嚎。

    艾莉趁机捡起自己的钱袋,转身径直扬长而去。

    而另一边,高文则满意地点了点头。

    不是,这攻击模块真带劲吧。

    我就说新手教程怎么会没有战斗环节呢,原来搁着等着我啊。

    话说,这么纯粹的恶童坏种现实中已经很少见到了,游戏里居然出门就能碰到一个。

    ......

    “唔……怎么能打人呢?打人是不对的……”

    往回走的路上,艾莉心里满是纠结,只觉得自己好象做错了事情。

    丽莎院长明明教过她,打人是不对的。

    可刚才挥拳、扇耳光的时候,她却莫名感受到了一种异样的快感,那种挣脱无力、夺回东西的畅快感,让她有些恍惚。

    “不对,邪神大人也是好心,不打倒他,怎么取回我的钱袋...”

    “……对啊,我这样子应该算是代表正义惩罚邪恶吧?...”

    “哦,对的对的对的,额,不对不对不对...”

    这是艾莉第一次感受到暴力带来的“好处”,她心乱如麻,思绪象一团乱线,一路跑回了住宅。

    回到住宅之后闲着自然是不可能闲着的。

    在用黑面包简单应付完晚餐之后,接着就是艾莉身为家务女仆的一大堆日常工作。

    洗衣、生火、烧水、拖地。

    这一系列通马桶的任务都等着高文去完成。

    幸亏游戏有一个名为【日程】的功能,可以将日常任务排列成串行,然后直接挂机交给艾莉自动去完成。

    这是个经典的资源管理玩法,每个日常任务都要消耗时间、精力和体力。

    高文要做的,就是精准排轴,把艾莉的每一丝精力和体力都榨干。。

    这感觉,倒象是在玩3A版的《火山的女儿》或是《美少女梦工厂》,妥妥的养女儿既视感。

    他询问了艾莉找寻钱袋的情况,之后便坐在客厅看了半个多小时报纸,没多久就回卧室睡下了。

    而艾莉则继续忙碌,又熬了三个多小时,直到精力和体力都消耗得七七八八,才停下脚步。

    在高文的精准排轴下,她不仅做完了当天所有活计,还提前搞定了一部分明天的任务。

    “呼……没想到我居然这么能干。”

    回到阁楼那间狭小的房间,艾莉一头栽倒在草席上,小口喘着气。

    感受到身体的控制感渐渐消退,自己终于能自由活动时,她心里又惊又喜,却又感到一些失落。

    在她看来,邪神大人一定是个大好人。

    不仅帮自己解决了大危机,居然还耐心指导自己做家务。

    这种不用费心琢磨下一个任务是什么,只需专心做好眼前事的感觉,真的好舒服呀。

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