看着前方少年随手捡走自己的钱袋,艾莉情急之下当即出声呼喊。
唉?我可以说话了?
刚发出声音,艾莉就猛然回过神。
虽然身体的控制还没有解除,但自己居然可以开口说话了。
没错,当艾莉想说话时,高文这边会收到一个发言请求,批准了就可以说话。
“你凭什么说是你的?我先捡到,那就是我的!”
那个少年眼珠一转,理直气壮地开口狡辩。
早在十几分钟前,他就盯上了这个四处张望、象是在查找东西的少女,一路跟随,没想到还真有收获。
“你!钱袋里面绣着艾莉的名字!”
“是吗?那我看看。”
少年扫了一眼细骼膊细腿的少女,确认她孤身一人、身旁没有大人陪同,顿时放下了所有顾虑。
接着装模作样地打开钱袋随意瞥了一眼,耸了耸肩:
“很可惜,里面根本就没有名字。那我就先走了。”
说罢,他转身就要离开。
“你、你太过分了!我、我……”
艾莉气得脸颊涨红,满心愤懑却偏偏语塞,一时不知该如何是好。
这时候她发现自己的身体又开始自己动了起来。
她快步追上正要离开的少年,抬手便对着他的后脑勺狠狠砸了一拳。
“喂!你敢打我?!……”
挨了一击的恶少年身形猛地跟跄,随即怒不可遏地转过身来。
啪!
他刚转头还没来得及发火,脸上就又结结实实挨了一记响亮的耳光。
被一巴掌扇懵的少年愣在原地,下一瞬,一股剧痛猛地从下体传来。
“啊,我的...”
剧痛席卷全身,少年放开钱袋,双手死死捂着要害,蜷缩在地上痛苦哀嚎。
艾莉趁机捡起自己的钱袋,转身径直扬长而去。
而另一边,高文则满意地点了点头。
不是,这攻击模块真带劲吧。
我就说新手教程怎么会没有战斗环节呢,原来搁着等着我啊。
话说,这么纯粹的恶童坏种现实中已经很少见到了,游戏里居然出门就能碰到一个。
......
“唔……怎么能打人呢?打人是不对的……”
往回走的路上,艾莉心里满是纠结,只觉得自己好象做错了事情。
丽莎院长明明教过她,打人是不对的。
可刚才挥拳、扇耳光的时候,她却莫名感受到了一种异样的快感,那种挣脱无力、夺回东西的畅快感,让她有些恍惚。
“不对,邪神大人也是好心,不打倒他,怎么取回我的钱袋...”
“……对啊,我这样子应该算是代表正义惩罚邪恶吧?...”
“哦,对的对的对的,额,不对不对不对...”
这是艾莉第一次感受到暴力带来的“好处”,她心乱如麻,思绪象一团乱线,一路跑回了住宅。
回到住宅之后闲着自然是不可能闲着的。
在用黑面包简单应付完晚餐之后,接着就是艾莉身为家务女仆的一大堆日常工作。
洗衣、生火、烧水、拖地。
这一系列通马桶的任务都等着高文去完成。
幸亏游戏有一个名为【日程】的功能,可以将日常任务排列成串行,然后直接挂机交给艾莉自动去完成。
这是个经典的资源管理玩法,每个日常任务都要消耗时间、精力和体力。
高文要做的,就是精准排轴,把艾莉的每一丝精力和体力都榨干。。
这感觉,倒象是在玩3A版的《火山的女儿》或是《美少女梦工厂》,妥妥的养女儿既视感。
他询问了艾莉找寻钱袋的情况,之后便坐在客厅看了半个多小时报纸,没多久就回卧室睡下了。
而艾莉则继续忙碌,又熬了三个多小时,直到精力和体力都消耗得七七八八,才停下脚步。
在高文的精准排轴下,她不仅做完了当天所有活计,还提前搞定了一部分明天的任务。
“呼……没想到我居然这么能干。”
回到阁楼那间狭小的房间,艾莉一头栽倒在草席上,小口喘着气。
感受到身体的控制感渐渐消退,自己终于能自由活动时,她心里又惊又喜,却又感到一些失落。
在她看来,邪神大人一定是个大好人。
不仅帮自己解决了大危机,居然还耐心指导自己做家务。
这种不用费心琢磨下一个任务是什么,只需专心做好眼前事的感觉,真的好舒服呀。