取而代之的是一幅只能在科幻电影中看到的画面。
面前是浩瀚无垠的星空,星空之中有无数光团闪铄勾连,仔细看过去才发现那是无数漂浮着,颜色、型状和大小都各不相同的气泡。
气泡之间有些簇拥为一团,有些离得很远,总体看上去会觉得是连绵不断,一眼望不到头的星河。
每个气泡的外围都裹着一层云雾般的屏障,那些云雾屏障时而变薄,时而加厚,如潮汐般起伏波动,晕染出一种神秘感。
气泡的位置在不断变化,罗格只是眨个眼的功夫,就感觉面前的“星图”变得不一样了,完全没办法在脑子里留下印象。
眼前的画面太过魔幻,颠复了过往的常识,让罗格一时有些失神,甚至忍不住想他爹会不会真成去《暗黑Ⅱ》的世界里当奈非天了。
“终于,连HR也要添加拯救世界的队伍了,之后不会出现什么进狱系会计和秃头程序员吧?”
正吐槽着,罗格脑海中突然涌出大量信息,繁杂的信息让他的思维几乎凝滞,目光呆滞。
片刻后,罗格逐渐恢复过来,也差不多理清了现状。
此处是名为“星界”的奇特位面,是诸天万界在概念上的汇聚之地,也是穿越的中转站。
那些大大小小的气泡,每个都代表着一个真实独立的世界。
普遍来说气泡越大,代表着世界强度越高,里边存在的超凡能力或者文明水平就越强大,但并不排除部分小气泡是因为特殊原因从大气泡分割出来的,这种方式生成的气泡世界强度同样很高。
复盖在气泡上的云雾是防止入侵的世界屏障,代表世界意识对外界入侵的抵抗,云雾越厚就代表着屏障越强,进入越困难。
“星界”之中的时间、空间等概念都模糊抽象,坐标也无法准确,所以那些气泡并没有固定的位置,这才会让罗格产生视觉上的偏差。
至于系统,据说是由某个能自由遨游在星界的存在造出来的玩意儿,由于系统的创造者惹到了不该惹的,更强大的存在,被对面挫骨扬灰,神魂俱灭。
系统也被连带着拆了个七零八落,部件散在各个世界,只剩下内核和一点基础模板,需要绑定个灵魂契合的冤大……咳,有缘人帮忙一起努力恢复。
罗格:“……”
槽点太多,他一时没办法吐槽过来。
关于金手指是个残缺版,能不能让他做大做强,融资上市先不提,脑海中多出来的信息横看竖看,都象是初创公司的招人骗局。
来日公司发达,他作为元老级合作伙伴,别说跟着飞鸿腾达,全身而退都未必能行,说不定还会被迫继承老板的爱妻美妾,以及全部股份……
记忆复盖项目的那种!
但转念一想,系统直接把来历说清楚,要么是不怕自己反抗,要么是真的没骗自己,思来想去也只有配合一条路。
老话说的好,生活就象那啥,不能反抗就只能享受。
罗格对黑深残剧本的可能性只纠结了不到三分钟,便兴致勃勃的开始探索起系统的各项能力。
系统目前剩馀的功能中,除去常见的抽奖外,就是名为“星界穿梭”的内核能力,这个能力可以使宿主的“意识体”在“星界”中自由游荡,发现和探索新世界。
在新的世界中活动使用的身躯,则是系统以宿主为蓝本制作的“投影”,佛学点的说法是“应身”,科学的说法是“泛次元同分异构体”,哲学点的说法是“他我”。
简单来说,系统可以将现实世界中宿主的全部信息打扮成一个数据包,投入其他世界的信息库,自动生成宿主在其他世界中的可能性。
原理类似于一束光打在人身上后,映在地面的影子。
“投影”的面板等同于进入新世界时本体的面板,而“投影”获得的各种收益会在死亡后结算,转化为叫做“假想粒子”的资源点。
“假想粒子”可以将“投影”探索过程中收获的各种力量复制到本体上进行强化,而强化后的本体重新制作的“投影”又会具备相同的强化,以此螺旋向上,不断变强。
“投影”的死亡不会影响到本体,只是需要一段时间重新让本体投射过去,用游戏的术语来说就是冷却CD。
这样的穿越方式能豁免绝大多数死亡结局,从安全性上比真身穿越好上许多,但并非绝对安全,没有缺陷。
首先,用“投影”进行各种活动时的感官都是真实的,脱裤党自然可以狂喜,但死亡也一样真实,所以就算宿主是抖M,也得考虑能不能玩这么大。
毕竟没有安全词能中断!
其次,气泡的位置是不断变幻的,如果在“投影”死亡之前没能留下足够“