岩浆凝固为临时护盾或尖刺陷阱。
【地脉链接(被动)】:站立于岩浆区域时,每秒恢复2%生命值。
夹缝空间中的陆沉看着弹出的新提示框,明白又到了给巢穴选择新方向的时刻。
还是按照老规矩,哥布林pass掉,没有任何用处。
既然吸收了一个熔岩核心,自然得弄个熔岩兵种了,这种魔物的攻击力和防御是真的太强大了。
光是站在那就是刺猬,都没有几个人能对其出手。
不过他们的优势很明显,缺点自然也同样如此,
那就是熔岩系的被水系、冰系的天克,但这不是问题。
让自己看看,应该给他们来个什么模组比较好。
陆沉查找起自己的模组库,开始为地核塑形者寻找起了心仪的模组。
很快他就找到了一个有意思的东西,那就是来自【我的世界】当中的【岩浆怪】,又名【熔岩史莱姆】。
该生物具有方块形外形,体表呈深红与黑色混杂,
拥有一双橙黄色眼睛,在死亡时会分裂为2-4个小个体并掉落经验球。
行动方式为蹦跳,其跳跃移动时会显露分层动作,并露出内部岩浆核心。
造型看上去很是人畜无害,大小在1米×1米×1米。
陆沉盯着这个模组,想要看看两边会碰撞出怎样的火花。
伴随10点创造之力被消耗,整个地核塑形者的族群被改变。
【叮!新的兵种已正式更名为:塑形者*熔岩史莱姆。】
【熔岩史莱姆:初始等级lv1,】
【获得模组融合能力:火系免疫、熔岩塑形、死亡分裂、高温增殖。】
【火系免疫】:熔岩史莱姆免疫所有火系攻击,并会通过火系攻击回复生命。
【熔岩塑形】:熔岩史莱姆拥有塑形能力,可在更高等级熔岩生物的指挥下,进行塑形拼装,拥有对应外形的能力。
就如同乐高积木一样,可以随意堆叠。
此能力受限于史莱姆的数量和等级,数量越多能变化的东西越大,等级越高能变化的东西越强。
【死亡分裂】:熔岩史莱姆死亡后拥有分裂躯体的能力,会分裂成4个小躯体进行攻击组合。
【高温增殖】:史莱姆身处于岩浆环境后,会不断进行自我分裂繁殖,除非区域饱和才会停止。
看完熔岩史莱姆的介绍后,陆沉的双眼猛然一亮。
“这东西的融合效果真不错啊。”
“原本只是没什么用的兵种,现在因为多增加了一个熔岩塑形功能,便让他的成长性直线提升。”
“有了这个能力,史莱姆们就能化身万千,变成一切可造之物。”
“就和我的世界玩家一样,想造什么造什么。”
想到这里的陆沉突然一愣,这个能力有一个关键性的前提,那就是需要高等级熔岩生物的指挥。
说白了就是得是智慧的熔岩系生物。
目前像是符合这种要求的魔物,也只有二当家那精灵球当中的符合标准了。
看来自己必须出手,得保证那个精灵球的成功率。
否则再去弄个智慧的熔岩生物太难了。
只见他调出一个精灵球的相关修改器模组,在花费一定的创造之力后,把那精灵球的成功率直接拉到了满格。
这回不管发生什么意外,必定能收复成功。
做完这一切后,他又消耗一定的创造之力为地宫添加了新的场景。
毕竟熔岩史莱姆都出现了,那肯定得有适合他们的巢穴。
就将我的世界熔岩风格地表搬过来一些吧,免得这些史莱姆不适应。
深埋地下的地宫当中,紧盯着雕像的精英们感受到了大地发生了震动。
他们看着四周倒退的场景,明白父神大人又出手了。
在地宫的东南方向,一个又一个方块开始形成,他们有的是赤红灼热的岩浆,有的是黑棕色的地表。
在这些方块的堆叠下,一处岩浆地貌便悄然形成。
其内不但有着错综复杂的环境,还有着岩浆湖与火山等结构。
他们散发的光芒与热量,为这阴暗潮湿的地宫驱散了久久无法散去的湿气。
“哇~,这是我的世界复刻版吗?真是太有意思了。”