第180节
岩浆凝固为临时护盾或尖刺陷阱。

    【地脉链接(被动)】:站立于岩浆区域时,每秒恢复2%生命值。

    夹缝空间中的陆沉看着弹出的新提示框,明白又到了给巢穴选择新方向的时刻。

    还是按照老规矩,哥布林pass掉,没有任何用处。

    既然吸收了一个熔岩核心,自然得弄个熔岩兵种了,这种魔物的攻击力和防御是真的太强大了。

    光是站在那就是刺猬,都没有几个人能对其出手。

    不过他们的优势很明显,缺点自然也同样如此,

    那就是熔岩系的被水系、冰系的天克,但这不是问题。

    让自己看看,应该给他们来个什么模组比较好。

    陆沉查找起自己的模组库,开始为地核塑形者寻找起了心仪的模组。

    很快他就找到了一个有意思的东西,那就是来自【我的世界】当中的【岩浆怪】,又名【熔岩史莱姆】。

    该生物具有方块形外形,体表呈深红与黑色混杂,

    拥有一双橙黄色眼睛,在死亡时会分裂为2-4个小个体并掉落经验球。

    行动方式为蹦跳,其跳跃移动时会显露分层动作,并露出内部岩浆核心。

    造型看上去很是人畜无害,大小在1米×1米×1米。

    陆沉盯着这个模组,想要看看两边会碰撞出怎样的火花。

    伴随10点创造之力被消耗,整个地核塑形者的族群被改变。

    【叮!新的兵种已正式更名为:塑形者*熔岩史莱姆。】

    【熔岩史莱姆:初始等级lv1,】

    【获得模组融合能力:火系免疫、熔岩塑形、死亡分裂、高温增殖。】

    【火系免疫】:熔岩史莱姆免疫所有火系攻击,并会通过火系攻击回复生命。

    【熔岩塑形】:熔岩史莱姆拥有塑形能力,可在更高等级熔岩生物的指挥下,进行塑形拼装,拥有对应外形的能力。

    就如同乐高积木一样,可以随意堆叠。

    此能力受限于史莱姆的数量和等级,数量越多能变化的东西越大,等级越高能变化的东西越强。

    【死亡分裂】:熔岩史莱姆死亡后拥有分裂躯体的能力,会分裂成4个小躯体进行攻击组合。

    【高温增殖】:史莱姆身处于岩浆环境后,会不断进行自我分裂繁殖,除非区域饱和才会停止。

    看完熔岩史莱姆的介绍后,陆沉的双眼猛然一亮。

    “这东西的融合效果真不错啊。”

    “原本只是没什么用的兵种,现在因为多增加了一个熔岩塑形功能,便让他的成长性直线提升。”

    “有了这个能力,史莱姆们就能化身万千,变成一切可造之物。”

    “就和我的世界玩家一样,想造什么造什么。”

    想到这里的陆沉突然一愣,这个能力有一个关键性的前提,那就是需要高等级熔岩生物的指挥。

    说白了就是得是智慧的熔岩系生物。

    目前像是符合这种要求的魔物,也只有二当家那精灵球当中的符合标准了。

    看来自己必须出手,得保证那个精灵球的成功率。

    否则再去弄个智慧的熔岩生物太难了。

    只见他调出一个精灵球的相关修改器模组,在花费一定的创造之力后,把那精灵球的成功率直接拉到了满格。

    这回不管发生什么意外,必定能收复成功。

    做完这一切后,他又消耗一定的创造之力为地宫添加了新的场景。

    毕竟熔岩史莱姆都出现了,那肯定得有适合他们的巢穴。

    就将我的世界熔岩风格地表搬过来一些吧,免得这些史莱姆不适应。

    深埋地下的地宫当中,紧盯着雕像的精英们感受到了大地发生了震动。

    他们看着四周倒退的场景,明白父神大人又出手了。

    在地宫的东南方向,一个又一个方块开始形成,他们有的是赤红灼热的岩浆,有的是黑棕色的地表。

    在这些方块的堆叠下,一处岩浆地貌便悄然形成。

    其内不但有着错综复杂的环境,还有着岩浆湖与火山等结构。

    他们散发的光芒与热量,为这阴暗潮湿的地宫驱散了久久无法散去的湿气。

    “哇~,这是我的世界复刻版吗?真是太有意思了。”