货币与物价
    关于货币系统:

    本书借鉴了DND的物价比例体系,但并没有完全按照DND的规则来制定。

    。工作不稳定,但勉强能糊口。

    【中层工人或者小商贩】

    熟练铁(木、纺织)匠:月收入 50银币- 1金币。

    如果技术过硬,或者在深水城、米拉巴、博德之门等大城市,工资甚至会成倍增加。

    【精英与管理者】

    独眼”老杰克(守备队长):月收入1金50银。实际地位和灰色收入可能更高。

    李昂(驻堂神父):月收入1金币。主持典礼、仪式等或是解决村民们的问题,还会有额外的酬劳。

    小商船船长:一次成功航行的利润可达 20金-100金,但风险与投入巨大。

    【顶层(王公贵族、大商人、大法师)】

    金钱对于这种级别的人已经是数字,他们会有更高的追求。

    【冒险者】

    底层冒险者(如阿克曼的小队):

    仅能接取一些简单的任务,一趟单子短则几天,长则一个月。

    任务的总酬劳大概在50银币-5金币之间不等。酬劳越高,风险越大。

    加之装备更迭与折损,卷轴和工具的消耗,平均每人每月能攒下30银币都是泰摩拉(幸运女神)眷顾了。总的来说不是个长久营生的工作,但胜在晋升空间比较大,如果在冒险中获得奇遇或者有所突破与领悟,收入会呈指数上升!

    中层冒险者:(未完待续)

    高层冒险者:(未完待续)