系统的提示音在庄毅的脑海中响起,系统的升级总算是完成了。
系统升级的这几天,庄毅等的都有点心急了,今天可算是升级完成了。
不过这次升级之后没有小蛙给他介绍系统更新的功能了,让庄毅有些不适应。而且现在的系统显得很是机械,只能自己去查看信息,没办法通过系统助手咨询了。
打开了系统升级公告,庄毅查看起本次系统升级的变化。
“系统版本更新,由2.0版升级至3.0版,更新内容如下:
1、系统成就功能(维持不变)
2、系统抽奖功能(更新了奖池,增加了部分新奖励)
3、系统任务功能(日常任务维持不变,触发式任务触发几率上升)
4、系统商城功能(添加了部分新的商品,不定时出现限时打折商品)
5、系统图鉴功能(维持不变)
6、系统合成拆解功能(拆解能力提高,拆解将更加概念化。合成能力提高,可以进行更多种类的物品的合成。)”
系统的更新公告,内容写的十分的简单。庄毅看着更新公告直皱眉,大部分更新内容他还是能够看明白的,但还是有一些写的很是含糊。
写着维持不变的几条不用看,是和之前一样的。
抽奖和商城算是有所优化,多出了一些新的奖励,不过具体多了什么,就只能一个个查看过去才能知道了,等之后有空了再去翻。
而且系统商城多出了限时打折的商品,这一点算是很好了。运气好的话,也能让他节省下来很多系统积分了。
不过随机支线任务的触发几率上升,这一点倒是让庄毅感觉到有点担心。
本来随机支线任务,就是在遇见和Dota世界相关的特殊情况时,才会触发的。现在提升了几率,是指和Dota世界相关的特殊情况会出现的更加频繁了吗?
本来世界就是被地狱势力入侵,才会产生魔物的。现在Dota世界相关的力量也开始频繁了,或许之后还会出现Dota世界中的怪物了。
对于被他引过来的Dota世界,庄毅也不知道该怎么说。在本就混乱的世界观之中,又添加了额外的世界观,也不知道最终会是好事还是坏事。
看向系统更新的最后一条,是庄毅使用最多的合成拆解功能。
他拆解装备获得属性词条晶石,制作专属装备,制作技能石,都是用的这个功能。
而这次系统升级之后,对这个功能的更新只有区区两句话的描述:拆解能力提高,拆解将更加概念化。合成能力提高,可以进行更多种类的物品的合成。
庄毅想让系统解释,但是现在的系统根本就不理会他。他只能看着这两句话,用自己的思路来理解这次升级的效果。
看不出来太大的区别,庄毅决定直接实际测试一下,看看有没有什么变化。
他拿出了一把精良品质的短剑,直接使用了新的装备拆解功能。
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金属锭
材料品质:普通
从金属类装备之中熔炼出来的带有魔力的金属残骸,可以用来锻造金属类装备。
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金属块的属性很明显,算是装备拆解之后残余下来还可以重新利用的残骸吧。让他可以直接拿过来进行装备的锻造。
正常铁匠回收普通级装备,就是将装备重新熔炼成这种材料。现在拆解装备可以直接提炼出这种金属锭了,算是减少了他的工作量。
不同材质的装备庄毅都试过了,能获得不同种类的材料。
一些品质比较高的装备,拆解之后得到的材料品质也会随之升高。
最后,庄毅拿出了新获得那把套装部件。不灭之龙-脊,一把套装武器。当装备拆解机的工作完成之后,套装部件成功被拆解了。
出现在庄毅手中的,除了装备上的属性词条之外,多出了一颗散发着五彩斑斓光芒的结晶石。
词条之中只有穿戴一定数量的部件之后才会显示的隐藏属性,也同样被拆解了出来。
而那颗五彩斑斓的结晶石,出现的属性让庄毅脸上不由自主的带上了笑意。
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不灭之龙--套装核心(武器)
材料品质:套装
不灭之龙--套装核心(武器),是用来和不灭之龙--套装的其他核心进行共鸣的特殊部分。
可以将此核心融入到武器之中,即可让武器成为不灭之龙套装的部件。
(特殊提示:融入