老魏的消息躺在手机屏幕上,凌晨五点发的。
王平看了一眼,没回。他刚结束Dust2的穿点训练,眼睛酸得睁不开。网吧外面的天蒙蒙亮,老刘已经开始拖地了,拖把蹭过地面发出沙沙的声音。
“还包?”老刘问。
“包。”
他趴在桌上睡了三个小时。醒来的时候脖子僵了,键盘上印着半张脸的红印子。洗了把脸,回来坐下,开自定义。
第一天,Dust2。
穿点练过了,这次练的是站位。不是普通的站位,是老魏发来的那份文档里标注的“非预瞄位”——绿箱夹缝、B门内侧、死点角落。这些位置对面预瞄的时候不会第一时间注意到,慢零点三秒,够你开两枪。
王平把B区拆成八个区域,每个区域设三个站位。他一个一个站过去,站起来看屏幕上的视角,蹲下再看,贴墙再看。每个站位能看到哪几条枪线,能封住哪几个入口,能撤退到哪几个掩体,全记在纸上。
B区平台,绿箱夹缝。站着能看到B洞入口的上半截,蹲下能看到B门的下半截。这个位置的问题是——被火烧了没地方躲。所以只能站第一波,打完就得换。
B门内侧。贴墙站,对面从B洞出来第一时间看不见你。但这个位置怕穿点,木门不防弹。对面如果知道这个位置,一梭子穿过来你就没了。所以不能常站,只能阴一次。
死点角落。最安全的位置,也是最被动的位置。躲进去出不来,对面封颗烟你就废了。残局能用,开局不能站。
他把八个区域跑完,又加了三个道具位。B区反清闪,站在B门内侧往外扔,闪光弹撞在B洞上方的横梁上弹回来,刚好闪到B洞里。不是闪自己,是闪对面。这个角度他试了七次才找到。
Dust2跑完,花了十一个小时。
第二天,Mirage。
这张图王平不算熟。他的B区老六位在Dust2是绝活,在Inferno是成名,在Mirage只能说还行。还行不够,老魏的文档里Mirage的站位标注比Dust2还密。
他从CT出生点开始跑。B区,超市,B小白车,B小。超市窗口烟,站在超市里往外扔,抛物线要刚好擦过窗框上沿,落点封死B小的CT视角。他扔了十四次才校准。B小白车烟更难——站在B区平台往外扔,抛物线要越过B小白车的顶棚,落在B小白车外侧。角度偏差一度,落点就差一个身位,封不死CT从超市回防的路。
六个小时跑完B区。然后是中路。拱门、VIP、小黑屋、超市后门。他站在VIP里往外看,对面从A区回防走拱门,从B区回防走超市。VIP卡在正中间,控制住就能掐断AB两区的联系。但VIP自己也危险——拱门能穿,小黑屋能灌雷。站VIP不能超过三秒,打完就得换。
老魏发消息:“Mirage中路控制权决定七成的胜率。你现在的道具覆盖,能给团队争取六秒。”
六秒。王平知道这是什么意思。职业队打Mirage,中路抢下来,六秒够三个人过拱门进A区。他的道具只能封住对面六秒,对面第六秒就能回防到位。慢了。
他重新扔那两颗烟。超市窗口烟,第四十二次,抛物线擦着窗框上沿过去,落点刚好。B小白车烟,第三十一次,越过车顶棚,落点卡在车外侧半米的位置。
他给老魏回消息:“能多一秒。”
第三天,Inferno。
这张图是他的老家。B区老六位,闭着眼都能画出来。但老魏的文档里,A区站位标注密密麻麻。
“你在B区蹲了二十年。A区呢。”
王平把自定义开到A区。二楼阳台、书房、大坑、墓地——他开始用菜鸟视角重新认这张图。
A区连接烟。从拱门往外扔,落点封死CT从连接回防A区的路线。他扔了十四次。前十三次落点都有偏差,不是偏左就是偏右。第十四次他想起了什么,把准星往下压了半度——这颗烟在空中画了一道弧,落地刚好卡在连接口的正中间。
他盯着屏幕。不是技术问题,是习惯。他在B区扔了二十年道具,肌肉记忆全是B区的角度。A区的抛物线要从头开始。
墓地。A区最容易被忽略的位置。蹲在墓碑后面,对面从A1出来第一眼看不见你。但这个位置怕火烧,墓碑不防火。老魏的文档里批注了三个字:“打完走。”
二楼。攻A区必须抢的位置。但站二楼不能露头,对面A坑能穿你。王平用Scout试了三次,从A坑穿二楼木板,子弹刚好打在二楼窗口的爆头线位置。这个点跟他用Scout穿Dust2的A大石墙一个道理——经济局的反制位。如果不是老魏提醒,他根本不会想到在Inferno用这个。
A区跑完,他切回B区看了一眼。香蕉道、石板、三箱、死点火——这些位置他