第二十三章 泥泞中的掘墓人与系统升级(欠2章)
它冷漠、被动,从未表现出任何“主观”的反馈,就象是一台只有显示功能而没有处理内核的终端。

    但现在,伴随着勒帕拉迪斯红点的熄灭,某种隐藏的阈值似乎被刚才那场充满了血腥与救赎的战斗强行突破了。

    系统第一次对他下达了判决书,就象是一个一直在旁边冷眼旁观的导师,终于在学徒完成了一件象样的作品后,打出了他的分数:

    【战术节点结算:首次触发】

    【任务完成:勒帕拉迪斯的逆转】

    【综合评价:S级】

    【评语:极度暴力与极度仁慈的完美平衡。你用敌人的鲜血清洗了罪恶,又用钢铁的履带以此为界。这不再是游击队的骚扰,这是指挥艺术的雏形。】

    紧接着,是一连串令人眼花缭乱的奖励提示,标志着亚瑟从一个单纯的“地图用户”正式转职为“棋手”。)

    2.战场光环解锁:“恐惧震慑”

    3.特性获取:“拾荒者之王”

    效。在这片被封锁的土地上,捡破烂是一门高雅的艺术。)