苏铭眼中闪过一丝惊喜,这竟是他抽到过最遥远的追忆!
G2的战术红利还没消化完,难道又能偷师一手?
然而,屏幕上FS与GE两支陌生的太平洋队伍,让他眉头微蹙。
不仅队名,连十个选手的ID都闻所未闻。
‘看来都是新生代的选手,能打进太平洋胜决,也是一个赛区的前三了,不会差的……’
苏铭暗暗点头。
说起来,他通关四次追忆了,有两次都是太平洋赛区的选手,倒是挺有缘分的。
如今是第五次进入追忆,苏铭轻车熟路,按照惯例先观看一下原轨迹的发展,偷师学习。
这一次,他所附身的追忆主,叫做Priie,担任FS战队的主决斗。
图一,霓虹町。
图二,微风岛屿。
两张图,Priie都选择了捷风。
苏铭认真地看完一整个比赛,心里一半是遗憾,一半是欣喜。
遗憾在于,FS与GE对战的这个版本,与他们如今的版本相差得过于悬殊了,整个环境都发生了天翻地覆得变化,反而让苏铭偷不到什么先进的战术理解。
2026年,游戏内的技能和道具量被大大削弱,是一个极度强调‘对枪’的版本。
这个版本,不仅考验选手的个人实力,更是对道具管理能力的一次筛查。
靠道具拿击杀变得很难,也不能单纯的靠技能获取信息了,必须靠人去拿信息!
‘这版本,绿叶型选手都不好过……说得不好听一点,海水褪去,大家都在沙滩上裸泳,混子显形了。’
苏铭心想。
至于心中另一半的欣喜,就在于Priie这名选手,确实很有实力。
苏铭不清楚Priie这位选手有什么荣誉,但FPS游戏里,荣誉其实并不代表一切。
一个队伍能夺冠,是团队上的胜利。
目前,无畏契约每一支冠军队伍里,都不乏老四、老五的绿叶型选手,这类选手的个人实力其实并没有达到冠军这一身份,所对应的‘世界第一’的层次。
只是身处于冠军队伍的体系下,发挥出了‘夺冠拼图’该有的作用。
比如苏铭留过学的GenG,那个叫Lakia的选手,在他眼里就属于个人实力不强的类型。
FPS的职业选手强不强,连观众都能一眼看出来。
准,就是强。
能杀,就是大哥。
第一视角看完Priie的比赛,苏铭非常认可他的实力,并且收获颇丰。
‘好厉害的直架……’
这是苏铭见过的所有职业选手里,最夸张的直架能力。
被Priie拿到信息位置,他往那一站,就是一个炮台。
从视觉效果上来看,Priie直架中的敌人,就像是自动走上来撞击他的准星一样。
如此强大的直架能力,建立于两点。
Priie几乎于扳机的开枪反应力,以及……
——极度冷静且合理的准星摆放。
前者是天赋,后者是一种所有人都能学习的技巧。
苏铭双眼放光,反复观摩三遍,将每一个细节都刻入DNA。
“接手追忆!”
——追忆通关方式:以开镜直架的方式,击杀二十人以上。
——通关奖励:追忆之人的特有天赋,与准星摆放技巧。
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那晚的复盘会议之后,EDG便根据下一场对手是PRX,做出了针对性的调整与紧急加练。
拳头仅仅让观众和选手们休息了一天,瑞士轮胜者组的比赛就召开了。
首先是BLG 对战 Fnc。
面对Fnc这支绝对的欧洲王者,BLG没能复刻之前对NRG的爆冷,被Fnc直接2:0横扫,其中图一隐士修所更是被2:13的大比分碾压。
BLG掉入败者组,Fnc晋级八强。
紧随其后的,是EG对战FUT的欧美大战。
邪恶天才们也以2:0战胜了对手,队内的Den1依旧是恶魔瞄准,恶魔鞭尸,惹的欧洲观众愤怒不已。
EG晋级八强。
下一场,是DRX对战NAVI。
这场打得很焦灼,贡献了两张地图的加时赛,最后由DRX以2:1的大比分险胜,晋级八强。
——2023年8月11日,周五,国内时间早八点。
夺冠热门PRX,对阵黑马EDG!
赛前预测一边倒,除了赛区,全世界都认为PRX将轻松取胜。
“峡谷老头乐”小群里,早已炸开了