第5章 追忆中的比赛
    ‘纯在炸鱼啊……’

    虽说是次级联赛,但如此恐怖的表现和战绩,即便是顶级联赛的选手也少有能打出来。而Sothing目前在太平洋赛区的顶级联赛里发挥亮眼,证明了他的表现不是偶然的爆种。

    ‘捷风还能这么玩……’

    苏铭感觉自己像进入了武侠小说里的‘顿悟’状态。

    追忆的视角……比任何第一视角复盘都要深刻,简直就像有个教学能力满分,并且和你心意相通的老师用实战在给你授课。

    Sothing对捷风这一角色的熟练度,绝对是世界最顶级的行列。

    飘逸、灵动是捷风的底色,就像背景故事的‘风’一样。

    而狂暴和锐利,则是Sothing对捷风的个人理解。

    ——暴风。

    Sothing的捷风,一旦确定进攻方向,嗅到了对方的破绽,顷刻间就像暴风一样席卷,全程都在前进,在进攻。说得通俗一点,打起来他妈连‘W’键位都不松,一直在冲!

    苏铭一遍又一遍的沉浸在追忆之中,像海绵一样吸收着Sothing对角色、对游戏的理解,以及他对鼠标键盘的控制、开枪的方式。

    终于,在苏铭确定自己继续看下去也没法学习东西之后,他选择接管了Sothing的身体。

    瞬间,眼前浮现新的文字。

    ——追忆通关方式:战胜FL。

    ——通关奖励:追忆之人的捷风熟练度以及特有天赋。

    ‘啊?’

    苏铭一时哑然。

    奖励很诱人。

    但我一个超凡绿豆仔来打职业,真的假的?

    “伊利亚!伊利亚!”

    直到队友晃动自己的身体,苏铭才反应过来是对方在叫自己。

    “怎么了?”

    苏铭脱口而出的是英语。

    一个牙齿有点不整齐的日裔男子,用着标准的日式英语说道:“你为什么在发呆?该选英雄了,伊利亚!”

    “哦哦。”

    苏铭熟稔的锁下捷风,心底浮现起刚刚那位队友的名字。

    ID:Misaya。

    BO5豪取53/85/56,人头-32的先锋位选手。

    也是Sothing明明杀了136个,却遗憾2:3惜败的主要原因之一。

    虽说先锋位选手因为捏道具等缘故,对枪机会少,ting差,但战绩差到这个程度,只能说确实有点……菜。

    除了Misaya以外,其余三个队友,只有一个id叫vici的选手最后是正战绩,另外两个也都是负人头。

    ‘独木难支啊,sothing这么爆炸的状态都赢不了,我怎么打?’

    比赛在苏铭忧虑中开始了。

    图一,亚海悬城。

    这张地图的阵容,目前在职业赛场中有个极为固定的版本答案,被戏称为‘祖宗之法’。

    捷风,猎枭,KO,幽影,奇乐。

    QTD战队遵循了祖制,而对手FL战队则把烟位从幽影换成了星隧,没有特别大的变化。

    第一回合的手枪局,苏铭就感受到了职业赛场的不同。

    ——指挥的绝对话语权。

    团队同一时刻,必须只有一种想法。

    即便这个想法你感觉是错的,也只能进行临时沟通,指挥坚持自己想法的话,你也必须执行这个决策,赛后复盘时再去纠正。

    做不到‘统一想法’的话,团队打出来的内容就会肉眼可见的‘乱’,连观众都能看出来。

    “猎枭开飞机,帮捷风把B大控下来。奇乐留中,第二时间摸。我和幽影单挂A外,给个A包点前延展烟,看看动静。”Misaya开口说道,这小子居然还是指挥。

    手枪局开始。

    一切按照战术预设来进行。

    苏铭跟着飞机,往B大前行。

    ‘鼠标好滑……’

    Sothing是800x0.45的高敏选手,苏铭用的自然是他的设置,一时间有点不适应。

    但很快,苏铭便用起了自己刚刚学会的,Sothing的瞄准方式。在肌肉记忆的辅助下,连对方那工整的高敏预瞄,也学会了个七七八八。

    “B大没人,控下来了。”苏铭说道。

    “A大射箭了,知道我们是假控A,猎枭在A。”

    根据收集到的信息,Misaya说道:“B小心对面反清套餐,架小身位,我们再架二十秒,没动静的话集合打A。“

    苏铭忍不住开口道:“我想去和包点接触一下,可以吗?”

    在原有轨迹里,Sothing以33/18的战绩带队拿下图一亚海悬城。

    但那是Sothing本人操刀的结果

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