徜若向全世界的训练家发起一次投票:如果在精灵对战中有一次机会的话,最想提升己方宝可梦的哪一方面属性?
排除那些专注于特殊战术,或是专精于培养宝可梦其他能力的少数派,绝大多数人的答案恐怕都会指向同一个词速度。
尽管任何单一的能力都无法彻底主宰对战的胜负,但若强行要求在体力、攻击、防御、特攻、特防、速度这六项基础属性之中,找到那根最能撬动对战局面的杠杆,那么这项属性就非“速度”莫属。
虽然这种能力不会直接体现为破坏力或耐久能力,但它却决定了在对战中一个更加本质的东西:出手的次序。
哪怕一只宝可梦在其他所有属性维度上都平庸无奇,只要它的速度足够快,就能抢先在对手行动之前落下自己的棋子一无论是倾泻火力、布下控场、强化自身,还是扭转环境。这抢先的“半步”,往往就是倾斜天平的第一枚砝码。
即便是那些以铜墙铁壁般的防御或深厚体力着称的宝可梦,更快的速度也意味着更高效的生存。尤其对于掌握着恢复招式的盾向精灵而言,更快的出手权,意味着它能比那些相同定位的宝可梦,在生死在线凭空多出半管血条一在分秒必争的高端对局中,这几乎是奢侈的优势。
而此时此刻,横亘在一行人面前的铁磐岩,可绝不是仅凭速度一项能力便拔得头筹的对手。
恰恰相反,铁磐岩的物理攻击与耐久能力原本就强悍得足以和传说宝可梦媲美。
更恐怖的是,即使在“电气场地”触发之前,它的速度就已经快得令人触目惊心一乃至于足以在雷公的“神速”、路卡利欧的“近身战”与水晶灯火灵的“火焰旋涡”交织中都游刃有馀。
现在,这片被它主动唤来的电气场地,正为它本就恐怖的速度赋予全新的维度。
更多的先手权,意味着更密的攻击节奏、更短的决策间隙、更险峻的生存空间。当对手的每一次行动都比你快上一线,战局便会逐渐滑向一场单方面的折磨一你永远在应对,永远在追赶,永远慢半拍。
而半拍,在对战里,往往就是生与死之间的距离。
“这样下去不行。”
莉拉的声音在招式碰撞的间隙中切入,冷静里压着一丝罕见的紧绷。
她已经向战场中追加放出了自己的巨金怪。但这只沉重的钢铁堡垒添加战团之后,非但未能有效地压缩铁磐岩的机动空间,反而隐隐让本就拥挤的走廊变得更加混乱。
面对那一道在雷光中不断折跃腾挪的橙红色残影,更多的己方单位只意味着更多的相互阻碍,而非火力的叠加。
她侧头看向婉龙:“我们能用其他场地复盖电场,或者用“戏法空间”逆转出手顺序吗?”
“它根本不给我们机会。”
婉龙的视线紧锁战场,水晶灯火灵的幽焰已经几次试图布下控场招式,却全都被那只铁磐岩如同早有预判般突袭打断一“只要我们攻势稍有间隙——哪怕只是为发动非攻击招式而蓄力的半秒——
它就会立刻突进干扰。。这绝不是野生宝可梦的战斗本能————绝对有人在背后指挥,而且那人的对战嗅觉敏锐得可怕!”
仿佛印证她的话,铁磐岩在“电气场地”的增幅下,已然化为了一道撕裂黑暗的橙色光痕。它的每一次折返都能带起一片刺耳的音爆,而每一次闪铄,都会在雷公、路卡利欧、巨金怪或水晶灯火灵的身上留下新的伤痕。
它刚用“岩石封锁”拦截住雷公的雷霆,下一秒,身形已从岩柱阴影中鬼魅般穿出,沉重的铁蹄借着蹬踏巨金怪的反弹力凌空跃起,泼洒的“岩石爆击”如霰弹般将远处的水晶灯火灵逼得连连退避。
即便路卡利欧从死角轰出的“波导弹”终于命中,那具金属身躯也仅仅一滞,随即便以更加暴烈的势头扑向下一个目标。
更致命的是,那招无视防御的“强刃攻击”如同悬在众人头顶的铡刀,使得任何试图以“守住”或“替身”牵制的战术都显得脆弱可笑。
“它的续航能力也不正常。”
莉拉矮身避过一块从头顶砸落的碎石—一铁磐岩竟在混战中抽空朝训练家掷出了一记“落石”—
“哪怕是雷公这样的传说宝可梦,也无法长时间维持这种频率的高威力技能爆发。我在对战开拓区见过无数强者,但单论个体强度与战斗续航————没有一只象它这样异常。简直像————”
她盯着铁磐岩四蹄下那圈依然炽亮的橙色光晕,一个冰冷的念头浮现:“简直像能通过脚下的光圈,从这座城堡本身汲取能量。”
“而这可能还只是‘城防师’防御体系的第一关。”婉龙苦笑着压低声音,“我手上虽然留着一张底牌,但如果杰洛的内核区藏着更麻烦的东西————不到万不得已,我不想把它过早掀开。”
莉拉的馀光瞥见对方笔记本的夹页之上,那支钢笔笔帽